偶爾往回瞧瞧的時(shí)候,才會(huì)發(fā)現(xiàn)時(shí)間過得真的很快。距離上一次摸到PS4時(shí)的喜悅心情好像又還沒過去多久,PS5就真的已經(jīng)近在眼前了。
這一次,我們很榮幸收到了索尼的試玩邀請(qǐng),在PS5主機(jī)正式發(fā)售前先進(jìn)行了一次深度的游玩體驗(yàn)。這篇文章發(fā)布的日期會(huì)是PS5正式發(fā)售的當(dāng)天,希望這篇文章能夠和其他媒體伙伴的產(chǎn)出一起,為熱愛游戲的大家提供一些參考,讓等待PS5許久的你,能夠在正式迎來新朋友之前,對(duì)它更多一些了解。
手柄才是主體?是真的
一直以來,手柄都是將玩家與游戲主機(jī)鏈接一處的橋梁,也是我們的身體接觸時(shí)間最長(zhǎng)的、最有存在感的工具?;蛟S也是這個(gè)原因,只有當(dāng)真正握住DualSense、開始從各個(gè)角度進(jìn)行體驗(yàn)的時(shí)刻,我才對(duì)索尼宣傳中用到的“沉浸式體驗(yàn)”產(chǎn)生具體的概念。
小哥挪動(dòng)PS5時(shí)候拍攝的照片,塊頭是真的大
DualSense給我的第一感覺是“很親切”。比如說,落座在測(cè)試座前捧起手柄捏住時(shí),會(huì)不自覺地發(fā)出感慨……
“和PS4的好像沒啥不一樣(OS)。”
當(dāng)然,這個(gè)可不是貶義。相比PS3到PS4手柄在形制上的大幅跨進(jìn)帶來的顛覆式體驗(yàn),PS5的DualSense在觸感上帶給我的第一印象和結(jié)束游玩后的回顧,關(guān)鍵詞都是“舒適自然”。在方方面面,它會(huì)使人感覺到,索尼的次世代主機(jī)手柄,就應(yīng)該是這樣的,頗有一些潤(rùn)物細(xì)無聲的意思。
雖然換上了(和主機(jī)色調(diào)同步的)科技感更強(qiáng)的外殼,但熟悉的鍵位布局,親切的對(duì)稱雙搖桿,已然象征索系血統(tǒng)的觸摸板,還有已經(jīng)深深刻在肌肉記憶里的耳朵和扳機(jī)鍵,相信和我一樣,當(dāng)你握住PS5手柄時(shí),不會(huì)感到任何的阻滯和陌生,在不知不覺間,你就完成了一次本世代和次世代的無縫切換。
嗯……雖然但是,這個(gè)○X嘛,還是需要一些時(shí)間來習(xí)慣一下的。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。