中最吸引人的,就是這八架戰(zhàn)機(jī)全部采用了當(dāng)時(shí)現(xiàn)役的真實(shí)機(jī)體:美國的F-14和F-18、日本的FSX和F-15、瑞典的AJ-37和JAS-39、英國的AV-8和IDS,這些西方國家的海空軍主力戰(zhàn)機(jī),平時(shí)只能在影視書報(bào)中見到,如今能夠在游戲中親自操作,這種貼近現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)比起以往的科幻題材,玩家的代入感明顯提升。
游戲中各機(jī)體采用真實(shí)造型,武器表現(xiàn)華麗,尤其是放保險(xiǎn)時(shí)會有拉近放大后發(fā)射巨型導(dǎo)彈、空翻后扔炸彈、召喚轟炸機(jī)群等電影化特效,當(dāng)時(shí)給筆者帶來了不小的震撼。
本作仍然延續(xù)了飛行射擊游戲簡單易上手特點(diǎn),搖桿控制八個(gè)方向移動,兩個(gè)按鍵分別是射擊和保險(xiǎn),沒有復(fù)雜的操作內(nèi)容,關(guān)卡中出現(xiàn)的寶物除了金幣加分就是加強(qiáng)火力P和增加保險(xiǎn)B,而最大的創(chuàng)新,莫過于開發(fā)者對于以往此類游戲令人詬病的火力升級體系進(jìn)行了改良。
傳統(tǒng)的飛行射擊游戲,有兩種設(shè)計(jì)很令玩家頭疼,尤其是新玩家,首先是自身火力升級繁多,需要吃N個(gè)道具才能升到滿級,而一旦不慎死亡,重生機(jī)體的火力會嚴(yán)重下降,有種“一夜回到解放前”的感覺,同時(shí)關(guān)卡敵人強(qiáng)度保持不變,這就造成了玩家因?yàn)橐粋€(gè)失誤導(dǎo)致難度驟然提升,從而連續(xù)死亡,一招不慎滿盤皆輸。這類設(shè)計(jì)典型代表就是Raiden(雷電),不光主炮要升級多次,副武器導(dǎo)彈也要升級。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。