根據(jù)SteamDB的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),過去1天內(nèi)《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》在線人數(shù)峰值為3782,歷史在線人數(shù)峰值為105397人。以這兩個(gè)數(shù)據(jù)分析的話,我們可以得出《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》有高達(dá)96%的玩家棄坑。此前也有大量戰(zhàn)地主播放棄《2042》轉(zhuǎn)而游玩戰(zhàn)地系列前作《戰(zhàn)地5》、《戰(zhàn)地1》等,這感覺好像穿越時(shí)空回去打二戰(zhàn)一樣,太離譜了。
近期,戰(zhàn)地玩家社群組織了一場(chǎng)近日一批《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》玩家已在國外請(qǐng)?jiān)妇W(wǎng)站change.org上發(fā)起《戰(zhàn)地2042》全平臺(tái)退款請(qǐng)?jiān)?,?qǐng)?jiān)溉吮硎救绻撜?qǐng)?jiān)斧@得5萬人或更多的簽名,那么他們將會(huì)聘請(qǐng)最好的律師向EA提起訴訟,目前,這一人數(shù)已經(jīng)接近其最新上限15萬人。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。