旅途并非一帆風(fēng)順,有輕松恬淡的時(shí)刻,自然也有緊張刺激的橋段,當(dāng)血月來(lái)臨,天地變色,這片大陸上的長(zhǎng)眠已久的妖獸都睜開(kāi)血紅的雙眼。而經(jīng)歷的戰(zhàn)斗越多,就越發(fā)理解朋友的可貴。米法、利巴爾、達(dá)魯凱爾、烏魯波扎、塞爾達(dá)......每個(gè)人物都有自己獨(dú)特的性格,而經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的相處,就會(huì)慢慢了解他們身后那些塵封多年的傳奇故事。
連接玩家與游戲世界的橋梁
"塞爾達(dá)傳說(shuō)",如果第一次聽(tīng)說(shuō)或是對(duì)系列作品不太了解的玩家,會(huì)先入為主地認(rèn)為操控的角色為塞爾達(dá),進(jìn)入游戲后才恍然大悟,原來(lái)塞爾達(dá)是自己需要千辛萬(wàn)苦去拯救的公主。
"Zelda",這個(gè)念起來(lái)優(yōu)雅又動(dòng)聽(tīng)的名字,象征著公主的高貴與勇敢,據(jù)說(shuō)宮本茂之所以為公主取這個(gè)名字,靈感來(lái)源于文壇中的Zelda Fitzgerald,現(xiàn)實(shí)中塞爾達(dá)知性動(dòng)人,而游戲中的塞爾達(dá)優(yōu)雅果斷,她只身與黑暗對(duì)峙上百年,只為讓世界充滿光明。
更耐人尋味的就是主角林克的名字,"Link",意為連接,它有著比塞爾達(dá)更為清晰且明確的含義。宮本茂在小時(shí)候就是個(gè)善于探索的孩子,在他的眼中,樹(shù)林與洞穴里隱藏著無(wú)數(shù)等待發(fā)掘的寶藏。這樣的冒險(xiǎn)情結(jié)讓他在長(zhǎng)大之后依舊樂(lè)此不疲地將這些畫(huà)面呈現(xiàn)到游戲中,而林克,便是一個(gè)紐帶、一座橋梁,連接著現(xiàn)實(shí)世界與充滿挑戰(zhàn)的海拉魯王國(guó),而林克這座橋梁永遠(yuǎn)沉默,因?yàn)橹挥型婕也抛钣匈Y格評(píng)價(jià)這個(gè)世界的好壞。
而進(jìn)入《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的世界,才發(fā)現(xiàn)有些冒險(xiǎn)的意義并非終點(diǎn)的榮耀,而是過(guò)程的跌宕。有些人直到最后也沒(méi)有去拯救塞爾達(dá),而是讓自己成為閑云野鶴,云游四海。故事理應(yīng)繼續(xù),而書(shū)寫(xiě)故事筆,理應(yīng)由每位冒險(xiǎn)者所執(zhí)掌。
謹(jǐn)以此文,記載這款帶有傳奇色彩的游戲的冰山一角,一款游戲之所以能載入史冊(cè),成為傳說(shuō),一方面在于它所呈現(xiàn)的世界觀和游戲體驗(yàn),另一方面,它可以讓每一位玩家在游戲中找到自己,并成為自己想要成為的人。
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