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從山頂洞人到清純學妹 AVG游戲的背后承載了多少故事

2020-05-31 13:32    瀏覽量:25508

  冒險,這個簡單的詞語代表著人類對未知的向往,也許每個擁有冒險之心的人們都曾向往星辰大海,最終卻由于現(xiàn)實的引力止步不前。好在,屏幕另一側(cè)那個無拘無束的世界里,每一位冒險者都可以攀登高山,暢游大海,破解謎題,找到一個屬于自己的結(jié)局。那么,熱愛冒險的你,又是否了解這些冒險游戲過去的故事呢?

游俠網(wǎng)

混沌時期:"山頂洞人"的奇幻漂流

  閱讀,對于那些不愛看書的人來說,這個詞想必令他們頭疼不已。一大段文字的矩陣在他們眼中如同催眠的符咒。不過,如果把這些文字放在交互式小說(Interactive fiction)中,情況也許就變得稍顯不同。

  從許多人的童年回憶《冒險小虎隊》與《雞皮疙瘩》,再到最近幾年的《忒休斯之船》與《故宮迷盒》系列,這些游戲書可以讓讀者們在閱讀時做出選擇,進而達成結(jié)局。在閱讀的過程中,讀者們不是以一個旁觀者的身份觀看故事走向,而是作為故事的引路者,指引劇情的發(fā)展。

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  在之前介紹《龍與地下城》的時候,曾談到它作為最經(jīng)典的TRPG,催生出無數(shù)優(yōu)秀的RPG作品。在1975年,威爾·克羅瑟(Will Crowther)在玩《龍與地下城》的時候,忽然產(chǎn)生一種置身洞穴的奇妙感覺。四十多年后的我們已經(jīng)無從考究威爾當初游玩的是哪一個劇本,但不可否認的是,這種感覺讓他產(chǎn)生了無窮無盡的靈感,在結(jié)束了這次難忘的跑團之后,他試圖將自己的想法呈現(xiàn)出來。

  作為一名程序員,威爾在他的PDP-10上開始了創(chuàng)作,一方面是為了自己的靈感,而另一方面,則是出于父愛,他希望借助游戲,來哄自己的孩子開心。

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  世界上第一款文字AVG《冒險》游戲畫面

  他將自己創(chuàng)作的游戲取名為《冒險》(Adventure),主角身處在一個無比華麗的巨型洞窟中,在這個三十層樓高的奇異世界內(nèi),隱藏著無數(shù)自冰河時期就遺留下來的古遺跡與寶藏......威爾為這個詭秘的洞穴世界設定了一些可供探索的要素,在1977年,他將它重新命名為《巨穴歷險》(Colossal Cave Adventure)。

  基于這款游戲的名字,冒險游戲(Adventure Game,簡稱AVG),就這樣誕生了。

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  《巨穴歷險》游戲畫面

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看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
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不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
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这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
01

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