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《塞爾達傳說:曠野之息》冒險的意義 就是冒險本身

2020-07-14 09:42    瀏覽量:加載中...

彌足珍貴的相遇和重逢

  伴隨著滑翔翼展開時的嘩啦聲,更廣闊奇妙的天地展現(xiàn)在玩家眼前。而在這片廣袤無垠的土地上,玩家大部分的時間只能獨自度過。對游戲里的熱鬧城鎮(zhèn)司空見慣的人,很難習慣這種只身一人行走曠野的感覺。而這種孤獨感,卻使相遇與重逢顯得更加珍貴。

  搬起石頭,掀開荷葉,下面有可能藏著呆萌可愛的"呀哈哈",如果想要找齊它們可需要耗費不少功夫。當然,對我而言,"呀哈哈"的存在是一種驚喜,使玩家可以滿懷好奇地探索地圖每個不起眼的角落。

游俠網(wǎng)

  當然,要想將那些不起眼的角落悉數(shù)探索,就必須要使自己的眼界更加開闊。登高望遠成為了玩家的必修課,游戲中的地圖并非在開始就完全呈現(xiàn),而是通過登上高塔遠望才能解鎖。除了可以與那些"呀哈哈"碰面,玩家也會在山澗、峽谷、沙漠與平原上偶遇不同的神廟,飽經(jīng)滄桑的古遺跡如同一位風燭殘年的老人,雖形體破敗卻蘊含著無窮盡的智慧。與每個神廟的相遇都是一種可遇而不可求的幸運,因為神廟也會教會玩家許多道理。

游俠網(wǎng)

  比如設(shè)計精巧的希貝·尼羅和希貝·尼亞斯神廟,也被稱為雙子神廟。如若想破解的雙子的秘密,答案就要從相對的神廟中取解,如果不理解謎面,就會陷入"不識廬山真面目,只緣身在此山中"的困局里。當陷入難解中時,不妨從另一個角度去看待問題,雙子神廟用極為簡單的方式向玩家講述這樣的道理。

  同樣精妙的是米亞馬·迦納的機關(guān)神廟,玩家通過陀螺儀操控機關(guān)迷宮寶盒,從而使小球落入洞中驅(qū)動神廟大門。如果按照游戲既定路線破解會有很大難度,稍有不慎就要重新來過。但如果將迷宮機關(guān)直接旋轉(zhuǎn)過來,用迷宮機關(guān)的背面當成"球拍"使小球飛向洞中,不到1秒就可破解這個令手殘自閉的難題。當然,這兩種方法并非唯一解,在通關(guān)之后,聽聞還有玩家直接用滑翔翼飛到平臺上將球擊飛這類簡單粗暴的方法。事實上,游戲里許多神廟的破解、寶箱的獲取都有千奇百怪的破解方法,神廟無言,卻又沉默地向人們訴說許多精妙且蘊含哲理的話語。

游俠網(wǎng)

  當然了,云游四方的冒險者也一定需要一匹值得信賴的座駕,而游戲里的戰(zhàn)馬就是玩家最可靠的伙伴。當然,就像與人交往一樣,戰(zhàn)馬并非一開始就與玩家產(chǎn)生羈絆。在成群結(jié)隊的跑馬群中,一眼就被那匹英姿颯爽的烈馬吸引,然后,伴隨著滑翔翼的破空聲,冒險者就這樣從天而降到馬背上,馬兒的嘶鳴是對外來客最直接的反抗,而經(jīng)過一場艱難的拉鋸戰(zhàn),執(zhí)著的冒險者也終于得到烈馬的認可。

游俠網(wǎng)

  當然,玩家與戰(zhàn)馬的默契程度也隨著這次旅程變得越來越好,從最開始的不受控制到最后的策馬奔騰,得益于玩家的一次次安撫與耐心。然后,為這位老伙計設(shè)計戰(zhàn)甲,再次向未知的土地進發(fā),耐心總有回報。

  "偶遇",是這個游戲中最好的交流方式,在平原上與戰(zhàn)馬偶遇,在驛站與冒險者偶遇,在通往村落的小路上,還能與附近的村民與商人偶遇。如果說獨自一人的旅程可以讓浮躁的心安靜下來,那么這些不期而至的遇見就會讓人對之后的旅途倍加期待。

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
塞爾達傳說:荒野之息
  • 上市時間:2017年03月03日
  • 制作發(fā)行:Nintendo/Nintendo
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評分高于0%的動作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.3神作

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