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在飯圈文化的沖擊下 “電子競技”開始逐漸變味了

2020-06-16 10:27    瀏覽量:加載中...

  雖然早在2003年,電子競技就已經(jīng)被國家體育總局列為第99個(gè)正式體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。但實(shí)際上,那時(shí)候也正是游戲最"臭名昭著"的幾年,主流媒體痛批游戲是精神鴉片,荼毒年輕人。而還處于萌芽狀態(tài)的電子競技,更是被人看做"不務(wù)正業(yè)"。

  在那個(gè)電競的"蠻荒"時(shí)代,沒有現(xiàn)在"電競職業(yè)選手"的概念。沒有工資,沒有贊助,沒有家人的支持,支持選手們走下去的,除了對(duì)于冠軍的渴望,就只有自己的一腔熱血。

  WCG是所有電競老粉磨不掉的回憶,但即使是WCG,所帶來的的影響力也微乎其微。即使SKY代表中國站在了世界之巔,即使登上《魯豫有約》被主流媒體承認(rèn),但電子競技依舊不為主流社會(huì)所承認(rèn)。

游俠網(wǎng)

  《英雄聯(lián)盟》的火爆,給電競運(yùn)動(dòng)帶來了全新的機(jī)遇。短短幾年時(shí)間,隨著大量資本的涌入,中國電競行業(yè)從俱樂部運(yùn)營、賽事品牌、人才儲(chǔ)備、市場積累到生態(tài)的打造都初見成效。《2017年中國移動(dòng)電競賽事商業(yè)價(jià)值評(píng)估分析》指出,中國電子競技用戶已接近3.5億,當(dāng)年市場規(guī)模接近908億元人民幣。

  2018年5月14日,亞洲奧林匹克理事會(huì)公布了六款游戲進(jìn)入了雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育表演項(xiàng)目,雖然只是表演賽,獎(jiǎng)牌不計(jì)入總獎(jiǎng)牌榜,但這依然是一個(gè)里程碑一般的進(jìn)步,代表著大眾對(duì)于電子競技的認(rèn)可。

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  從無人知曉、備受偏見到成為被人認(rèn)可的體育項(xiàng)目,電競運(yùn)動(dòng)在中國經(jīng)歷了將近二十年的曲折。雖然個(gè)人不太認(rèn)同3.5億的電競用戶,但沒關(guān)系,事實(shí)擺在眼前,現(xiàn)在正是二十年來電子競技所迎來的最好的時(shí)代。

圈子大了,難免泥沙俱下

  在零幾年的時(shí)候,是很難找到一個(gè)電子競技的同好者的,在網(wǎng)絡(luò)還不發(fā)達(dá),直播平臺(tái)還不完善,大部分玩家根本不關(guān)注比賽的年代,為數(shù)不多的電競粉絲們往往非常"硬核",聊起《魔獸爭霸》,"亂礦流""吹風(fēng)流"如數(shù)家珍,一手飛艇秀投石車說的頭頭是道,聊得滿面紅光,相見恨晚。

  那時(shí)候的電競?cè)?,雖然不大卻讓人感覺非常舒適。

游俠網(wǎng)

  而隨著電子競技的發(fā)展,電競行業(yè)關(guān)注度的提升,無數(shù)的資本涌入,帶來了豐厚的流量以及大量的粉絲,這本是一件好事,只是當(dāng)圈子變大之后,往往會(huì)變得復(fù)雜很多。雄厚的粉絲基礎(chǔ)是行業(yè)發(fā)展的磚石,卻也是奇葩誕生的沃土。

  電競?cè)ψ哟罅耍豢杀苊獾恼Q生了許多"云粉絲"。在這個(gè)龐大的群體中,很多人根本無法理解職業(yè)比賽的真正意義。在云粉絲眼中,游戲規(guī)則,比賽賽制,乃至選手為登頂巔峰所付出的艱辛努力都不是他們所關(guān)注的重點(diǎn)。他們所關(guān)心的,只有在冠軍的光環(huán)之下人云亦云,只是在一個(gè)個(gè)社交平臺(tái)打出一句句"恭喜XX",以此來展現(xiàn)自己的"潮流"。他們?nèi)缤蝗好β档奈浵伆銟反瞬黄?,卻又如無根之萍一般隨波逐流。

  RNG在S8一個(gè)賽季豪奪四冠,被各大社交平臺(tái)以及媒體推上了"神"的位置,但隨之而來的,是在G2的阻擊下折戟,跌落神壇之后的RNG面對(duì)全網(wǎng)潮水般的指責(zé)不免顯得有些落魄,而與此同時(shí),新科冠軍IG的誕生引爆了論壇,只不過在一片片"IG牛X"的朋友圈中,不知有幾個(gè)是刪掉了編輯好的"RNG牛X"呢?

游俠網(wǎng)

  而除了盲目的粉絲,官方似乎也為了追求流量而逐漸放下了自己的專業(yè)性,在職業(yè)解說的位置上,安排兩位美女解說當(dāng)花瓶已成慣例,黑絲襪+超短裙更是成了女解說的標(biāo)配,只是這些解說的水平實(shí)在讓人不敢茍同,全程除了嗯嗯啊啊之外不發(fā)一言,純粹靠著搔首弄姿,刺激雄性荷爾蒙來吸引流量。

  這是最好的時(shí)代,也是最壞的時(shí)代,電子競技正在被傳統(tǒng)娛樂行業(yè)的飯圈文化所侵襲。

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