當時的游戲廠商都想打造出一個既可以襯托品牌形象,又能被觀眾銘記的角色,比如任天堂的水管工馬里奧。而世嘉更是為了與任天堂抗衡推出了自己的招牌吉祥物音速刺猬索尼克,索尼克在當時的成功也讓頑皮狗工作室擁有了一些靈感。他們認為索尼克之所以受到玩家們的喜愛,是因為這種毛茸茸的特質與哺乳動物的特征。于是,他們決定參考索尼克來創(chuàng)作自己的游戲人物形象。
索尼克與馬里奧
Jason與Andy為了創(chuàng)造出一個可愛的吉祥物廢寢忘食,他們甚至買來了一本《塔斯馬尼亞哺乳動物途徑》 來研究,最終確定以袋狼為原型來設計角色。同時,他們還為這只袋狼編寫了一個科學怪人的劇本:瘋狂的博士試圖讓動物變異獲得一只強大的軍隊,而袋狼在變異途中逃跑,從而獲得強大的力量與邪惡博士抗衡。
《古惑狼》中角色的攻擊方式是通過旋轉跳躍來擊敗敵人,但這也造成了一個問題。就像索尼克因為過快的速度造成視覺上的不適,古惑狼的旋轉跳躍帶來的則是視角轉換上的困難。Jason也因此將所有積蓄拿出來完善硬件,同時擴招團隊來為代碼進行優(yōu)化。最終《古惑狼》以后方視角為玩家?guī)砹肆鲿辰z滑的游戲體驗,頑皮狗更是將這種經(jīng)典的視角命名為"索尼克的屁股"。
這就是《古惑狼》誕生的故事,這款在細節(jié)上十分經(jīng)得起推敲的游戲也成為了許多玩家的童年回憶。正是這款優(yōu)秀的作品讓大眾真正認識了這個名為頑皮狗的工作室?!豆呕罄恰窞轭B皮狗的創(chuàng)作之旅開了個好頭,在1代獲得無數(shù)好評后,續(xù)作也被陸續(xù)開發(fā)出來。就像索尼克與馬里奧都有涉獵廣泛的"全家桶"系列,自從96年開始,《古惑狼》也在逐漸發(fā)展屬于自己的世界觀,3部本體加上一部賽車的銷量也都達到了預期的目標。
不過,隨著時間的推移,版權的問題也成為《古惑狼》這個IP前進路上的一塊絆腳石,頑皮狗作為游戲的制作方,需要履行當初合同的內(nèi)容進行游戲制作,但游戲的使用權與形象版權卻由發(fā)行商控制。自從《古惑狼》這個系列成為一顆搖錢樹的時候,環(huán)球互動便想收回版權,此時的環(huán)球影視已經(jīng)被維旺迪集團收購,所以這個IP自然落到維旺迪的手中。
順便一提,這個維旺迪集團可以說是游戲史上惡貫滿盈的公司,它不僅使頑皮狗工作室當時受到重創(chuàng),更是肢解了大名鼎鼎的雪樂山與北方暴雪,以后有機會要好好說說這個游戲界的帶惡人。
被收回版權后的頑皮狗自然失去了奮斗的目標,奮斗許久的成果就這樣送給他人,許多工作室成員都表達了強烈的不滿,一時間人心惶惶,頑皮狗本身更是處在崩潰的邊緣。
就在這時,Mark又一次幫助了頑皮狗,他為索尼與頑皮狗牽線搭橋,而索尼也樂于讓頑皮狗這樣的創(chuàng)作新星在自己麾下繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,于是協(xié)議很快達成,頑皮狗成為和曾開發(fā)過《戰(zhàn)神》的圣莫妮卡工作室一樣的索尼獨家游戲制作商。
從《古惑狼》系列的誕生到被索尼正式收購,頑皮狗的經(jīng)歷就像是小說中的主人公一樣跌宕起伏,少年得志意氣風發(fā),卻屢次遭受劫難,多虧貴人相助涅槃重生,得以繼續(xù)創(chuàng)造新的傳奇。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。