在B站現(xiàn)有的互動(dòng)視頻中,許多UP主都有非常認(rèn)真的編寫(xiě)有趣的劇本,制作多樣的分支,埋入各種彩蛋。比如我個(gè)人非常喜歡的“守望先鋒同人動(dòng)畫(huà)—小小英雄”,就是以一個(gè)靶場(chǎng)機(jī)器人的智能覺(jué)醒作為切入點(diǎn)展開(kāi)故事,單線(xiàn)通關(guān)20分鐘不到的劇情里,內(nèi)容非常充實(shí),有我們熟悉的守望先鋒經(jīng)典角色登場(chǎng),牽扯到守望先鋒和黑爪的陣營(yíng)沖突,因?yàn)橛^(guān)眾不同的選擇,借由游戲中能穿越時(shí)空的英雄黑影的口引出了一些多元宇宙和時(shí)空穿越的元素。
如果不是國(guó)產(chǎn)3D的建模實(shí)在有些粗糙,整個(gè)視頻又全程只有語(yǔ)音和配樂(lè)沒(méi)有音效,“小小英雄”完全當(dāng)成是守望先鋒的新劇情動(dòng)畫(huà)都沒(méi)有問(wèn)題,畢竟暴雪你懂得,指望他每年幾個(gè)動(dòng)畫(huà)完善守望先鋒的世界觀(guān),還不如等優(yōu)秀同人替他填坑。
▲連網(wǎng)易暴雪游戲視頻都對(duì)此點(diǎn)贊
這次B站為互動(dòng)視頻造熱度的背后,也體現(xiàn)出了很多問(wèn)題,比如許多視頻還是以沙雕玩梗吐槽的內(nèi)容為主,我甚至還看到了一部4個(gè)選擇就是讓你選擇《守望先鋒》中4種補(bǔ)給箱,每次開(kāi)出的東西還都是一樣的,堪稱(chēng)零技術(shù)成本零互動(dòng)價(jià)值零觀(guān)看體驗(yàn)的“3零產(chǎn)品”。
等B站和其他網(wǎng)站這波強(qiáng)推熱潮過(guò)去了,互動(dòng)視頻能不能留在我們的生活中呢?
觀(guān)眾和視頻進(jìn)行交互行為,這一技術(shù)最早被廣泛運(yùn)用的地方是電子游戲界,其中最有名的當(dāng)屬法國(guó)的量子夢(mèng)工作室,1997年成立的量子夢(mèng),在這20年間,為我們呈上了《惡靈都市》(1999)、《華氏》(2005)、《暴雨》(2010)、《超凡雙生》(2013)和《底特律:變?nèi)恕罚?018)這5部作品,這些游戲有一個(gè)統(tǒng)稱(chēng)—互動(dòng)式電影游戲。在國(guó)內(nèi),今年上半年大火的《隱形守護(hù)者》也是不錯(cuò)的典型。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。