盼望著、盼望著,20號(hào)來了,黑神話的腳步近了。
褒姒派都像剛睡醒的樣子,著急忙張開了嘴。
優(yōu)化翻車說起來了,性別爭(zhēng)議提起來了,IGN的評(píng)價(jià)重要起來了。
前有B站UP主老戴在此的《黑神話:悟空》解析視頻因?yàn)榇种茷E造而被炎上,觀眾戲稱其為“戴廠長(zhǎng)”。
而敖廠長(zhǎng)本尊也確實(shí)盯上了這道風(fēng)口,這幾天正意欲借著這股風(fēng)頭堂堂復(fù)活,但他選擇的道路是“向死而生”。
他先是在個(gè)人短視頻賬號(hào)上發(fā)布了題為“黑神話悟空失敗就是地獄”的銳評(píng)視頻,認(rèn)為黑神話“不是成功就是失敗,沒有中間選項(xiàng)”,因?yàn)樗坏┓嚲蜁?huì)被單機(jī)玩家一棍子打死,并且“幽默”地用自己吹《大圣歸來》的下場(chǎng)來現(xiàn)身說法。
雖然不知道他是如何從自己的例子推及至黑神話,并且得出“不是成功就是失敗”這個(gè)明顯擴(kuò)大解釋的結(jié)論的,但顯然這期視頻的熱度還算可觀,讓其很快就推出了下一個(gè)視頻:“黑神話失敗并不遙遠(yuǎn)”。
這篇銳評(píng)則以黑神話的最終預(yù)告作為切口,指出黑神話“要失敗太容易了”,導(dǎo)致失敗的原因則是虛幻5引擎的畫面太好,優(yōu)化難度較大,會(huì)讓很多玩家無法流暢游玩,導(dǎo)致游戲風(fēng)評(píng)暴死,他還舉了同為虛幻5游戲的《地獄之刃2》作為例子。
和上期的小打小鬧不同,這期視頻直接將“黑神話要失敗太容易了”這個(gè)暴論作為了中心論點(diǎn),其他的內(nèi)容都是從這個(gè)結(jié)論出發(fā)做出的假設(shè),也就是“先射箭再畫靶”,完全沒有任何確實(shí)的證據(jù)作為黑神話優(yōu)化不好的佐證。
即使不是公信力早已化為烏有的敖廠長(zhǎng),這樣的邏輯無論是誰表達(dá)出的,顯然都不能服眾。
果然,該視頻的評(píng)論數(shù)量一下就從之前的幾百條暴漲到了四千多條,高贊評(píng)論基本都是在拿《大圣歸來》來陰陽(yáng)敖廠長(zhǎng)。
也許是覺得這篇銳評(píng)的確有點(diǎn)用力過猛,敖廠長(zhǎng)四天過后再次發(fā)布了一篇短視頻專門談及游戲的優(yōu)化問題。
這次的內(nèi)容中,他不再十分篤定地指出黑神話的優(yōu)化會(huì)翻車,而是用了微妙但依然沒有依據(jù)的概率說法來表明:黑神話有20%優(yōu)化極好、20%優(yōu)化極差、60%不好也不差。
君不見,這不就是經(jīng)典的廢話文學(xué)嗎?20%的幾率優(yōu)化翻車,這個(gè)概率就是“容易失敗”的范疇嗎?那么如果真到了所謂的60%的概率內(nèi),黑神話到底算是成功還是算失敗呢?
可以說,隨著敖廠長(zhǎng)的銳評(píng)視頻越發(fā)越多,各個(gè)銳評(píng)之中的觀點(diǎn)也開始出現(xiàn)自我沖突,由此可見,這些銳評(píng)視頻其實(shí)除了蹭熱度,并沒有任何多余的參考價(jià)值。
但他之所以不惜做這么多,都要給大眾的廣泛期待潑一盆冷水,其內(nèi)在邏輯恐怕就是想上演一出“逆耳忠言”的戲碼,將自己翻身的希望賭在《黑神話:悟空》的翻車上。
如果賭對(duì)了,那么這幾個(gè)視頻就會(huì)成為體現(xiàn)他個(gè)人“不隨大流”的最好佐證,并且還可能順著這份熱度重新立一個(gè)“理智的逆行者”人設(shè)。
如果賭錯(cuò)了,那么他——也沒什么損失,反正都聲名狼藉了,虱子多了不咬,債多了不愁。
但讓敖廠長(zhǎng)沒想到的是,游戲科學(xué)官方竟然在8月13號(hào)上線了免費(fèi)的《黑神話:悟空》PC性能測(cè)試工具,許多玩家也紛紛用它們電腦真實(shí)運(yùn)行情況的截圖,讓他之前努力在玩家心中種下的“優(yōu)化隱患”付之一炬,也斷絕了他再借優(yōu)化問題蹭熱度的道路。
之后,不知是實(shí)在整不出新活兒了,還是終于圖窮匕見,至截稿為止,敖廠長(zhǎng)在最新視頻中再次提出一個(gè)暴論,即IGN的評(píng)價(jià)“對(duì)《黑神話:悟空》極其重要”。
這個(gè)觀點(diǎn),或許放在以前會(huì)得到不少人的認(rèn)可,因?yàn)橐氪蜷_國(guó)外市場(chǎng),以IGN為首的國(guó)外游戲媒體的意見和傳播確實(shí)是十分重要的一環(huán)。
但放在IGN多次引導(dǎo)輿論攻擊黑神話的今天,敖廠長(zhǎng)再說這句話就顯得不那么像“理智的逆行者”了,反而更像是對(duì)著外國(guó)媒體“搖尾乞憐”的小丑。
更別說事到游戲已經(jīng)快發(fā)售的如今,大多數(shù)媒體(包括我們)連測(cè)試內(nèi)容都來不及,以IGN、GameSpot為首的大部分外國(guó)媒體,卻依然在有關(guān)黑神話的預(yù)覽和內(nèi)容中提及所謂的“性別爭(zhēng)議”。
這不得不讓人懷疑這些外國(guó)媒體是否能用一個(gè)公允的態(tài)度,來看待和評(píng)測(cè)《黑神話:悟空》。
若是它們先入為主地認(rèn)為《黑神話:悟空》就是具有原罪,那么毫無底線地尋求它們認(rèn)同的做法則更是無稽之談。
與此同時(shí),在國(guó)內(nèi)也有人爆出閑魚APP出現(xiàn)了大量代寫黑神話差評(píng)的業(yè)務(wù),更是為黑神話的輿論環(huán)境蒙上了一層陰影。
在此,我們呼吁玩家保持獨(dú)立思考,對(duì)他人包括媒體的評(píng)論可以相信,但不可盡信。
因?yàn)槊總€(gè)人都像猴哥一樣,有自己的八十一道關(guān),而這些都塑造了每個(gè)人獨(dú)一無二的審美取向。
彼之蜜糖,吾之砒霜。
游戲是否真正適合自己,還得從自己的實(shí)際情況出發(fā)。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....