提到“游戲工會(huì)”,相信身為玩家的你們一定不會(huì)感到陌生,因?yàn)樗鼛缀跏蔷W(wǎng)游里必備的一個(gè)部分。
雖然在不同的游戲里,工會(huì)的構(gòu)成和形式都會(huì)有些許不同,但其實(shí)目的都一樣:
讓玩家們能夠聚在一個(gè)地方,一塊愉快地打游戲、切磋技術(shù)——畢竟一群人玩,可比自己一個(gè)人玩要有趣多了。
斗魚主播寅子和他的水友們
簡單來說,工會(huì)就是一群玩家聯(lián)合起來組成的一個(gè)團(tuán)隊(duì),并且一般是由一位或者幾位工會(huì)首領(lǐng),再加上數(shù)位會(huì)員構(gòu)成的。
作為網(wǎng)游中非常重要的一個(gè)部分,工會(huì)的規(guī)模、數(shù)量和影響力,可以說是間接的影響了一款游戲的發(fā)展。一款游戲中工會(huì)的氛圍好不好,也直接影響著玩家們的整體體驗(yàn)。
所以今天,我也想就著這個(gè)話題,來和大家好好聊一聊這些年來一路陪伴著我們走來的“游戲工會(huì)”。
要說我們國內(nèi)的游戲工會(huì),則不得提一下這些年來國內(nèi)網(wǎng)游的興起歷程了。
在上個(gè)世紀(jì)八九十年代,受限于電子設(shè)備的簡陋,那時(shí)候往往很少有什么制作精良的單機(jī)游戲,更不用說網(wǎng)絡(luò)游戲了。
就在這個(gè)時(shí)候,一種玩法特殊的網(wǎng)絡(luò)游戲誕生了——MUD(Multi-User Dungeon,多人即時(shí)的文字游戲)。
相比于電子游戲,這個(gè)最早通過互聯(lián)網(wǎng)將大家聚在一起的玩法還算不上是一款“游戲”。
因?yàn)樗葲]有畫面也沒有音樂,只有滿屏的文字和符號,“玩家”還需要通過特殊的指令才能讓其運(yùn)作。
不過,雖然條件有些簡陋,但這些初嘗“網(wǎng)絡(luò)游戲”快樂的玩家們?nèi)耘f樂此不疲的在線上通過文字交流的方式一起探險(xiǎn)。
在MUD成了一種新興且熱門的玩法之后,國內(nèi)也隨機(jī)出現(xiàn)了不少優(yōu)秀的MUD游戲,像是《東方故事》《北大俠客行》等等,有的至今仍在平穩(wěn)運(yùn)行著。
這其中一款加入了圖形畫面的MUD游戲《笑傲江湖之精忠報(bào)國》,更是吸引了無數(shù)玩家,也讓網(wǎng)游這個(gè)概念更加的深入人心。
游戲的網(wǎng)站,現(xiàn)在還能玩
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。