提到“游戲工會(huì)”,相信身為玩家的你們一定不會(huì)感到陌生,因?yàn)樗鼛缀跏蔷W(wǎng)游里必備的一個(gè)部分。
雖然在不同的游戲里,工會(huì)的構(gòu)成和形式都會(huì)有些許不同,但其實(shí)目的都一樣:
讓玩家們能夠聚在一個(gè)地方,一塊愉快地打游戲、切磋技術(shù)——畢竟一群人玩,可比自己一個(gè)人玩要有趣多了。
斗魚主播寅子和他的水友們
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),工會(huì)就是一群玩家聯(lián)合起來(lái)組成的一個(gè)團(tuán)隊(duì),并且一般是由一位或者幾位工會(huì)首領(lǐng),再加上數(shù)位會(huì)員構(gòu)成的。
作為網(wǎng)游中非常重要的一個(gè)部分,工會(huì)的規(guī)模、數(shù)量和影響力,可以說(shuō)是間接的影響了一款游戲的發(fā)展。一款游戲中工會(huì)的氛圍好不好,也直接影響著玩家們的整體體驗(yàn)。
所以今天,我也想就著這個(gè)話題,來(lái)和大家好好聊一聊這些年來(lái)一路陪伴著我們走來(lái)的“游戲工會(huì)”。
要說(shuō)我們國(guó)內(nèi)的游戲工會(huì),則不得提一下這些年來(lái)國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的興起歷程了。
在上個(gè)世紀(jì)八九十年代,受限于電子設(shè)備的簡(jiǎn)陋,那時(shí)候往往很少有什么制作精良的單機(jī)游戲,更不用說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲了。
就在這個(gè)時(shí)候,一種玩法特殊的網(wǎng)絡(luò)游戲誕生了——MUD(Multi-User Dungeon,多人即時(shí)的文字游戲)。
相比于電子游戲,這個(gè)最早通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)將大家聚在一起的玩法還算不上是一款“游戲”。
因?yàn)樗葲](méi)有畫面也沒(méi)有音樂(lè),只有滿屏的文字和符號(hào),“玩家”還需要通過(guò)特殊的指令才能讓其運(yùn)作。
不過(guò),雖然條件有些簡(jiǎn)陋,但這些初嘗“網(wǎng)絡(luò)游戲”快樂(lè)的玩家們?nèi)耘f樂(lè)此不疲的在線上通過(guò)文字交流的方式一起探險(xiǎn)。
在MUD成了一種新興且熱門的玩法之后,國(guó)內(nèi)也隨機(jī)出現(xiàn)了不少優(yōu)秀的MUD游戲,像是《東方故事》《北大俠客行》等等,有的至今仍在平穩(wěn)運(yùn)行著。
這其中一款加入了圖形畫面的MUD游戲《笑傲江湖之精忠報(bào)國(guó)》,更是吸引了無(wú)數(shù)玩家,也讓網(wǎng)游這個(gè)概念更加的深入人心。
游戲的網(wǎng)站,現(xiàn)在還能玩
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。