不瞞大家伙講,卡牌收藏是我除了游戲之外的最大愛好。
從初中時《萬智牌》實體卡牌入坑開始,到后來的《游戲王》《三國殺》,再到后來的各種桌游以及游戲的卡牌周邊,形形色色的卡牌裝滿了幾個大型的瓦楞紙箱。
而當(dāng)我聽說《暗黑破壞神 不朽》要在最近的“庇護(hù)之地冬日奇遇”活動中出一些收藏向的實體卡牌時,我很難抑制內(nèi)心的沖動。
但當(dāng)我得知,本次活動的地點只在廣州和廈門,而我因為身體因素只能在杭州的家里打轉(zhuǎn),那種遠(yuǎn)在天邊、無法觸碰的無力感就像又陽了一樣虛弱乏力。
好在,我“發(fā)現(xiàn)”我有一個朋友在廣州。
沒鬧,我真有一個朋友,正巧帶我入坑《暗黑破壞神 不朽》的也是他。記得他一句“真男人一起當(dāng)野蠻人”說完,拉著我義無反顧地投入暗黑手游的遺忘之塔刷圖中。廢寢忘食地鏖戰(zhàn)了一個星期,天天帶著倆黑眼圈上班….不過這些回憶就不放在今天展開了。
于是,在一番聯(lián)系之后,得到的訊息讓我非常意外——好家伙,他已經(jīng)在廣州天河萬科廣場爽玩半個多小時了。
不僅領(lǐng)到了我心心念念的典藏版的暗黑不朽卡牌,還有冬日奇遇的紀(jì)念手冊,甚至還當(dāng)場和同樣前來的女玩家們加了好友快樂游戲,更重要的是,他還和coser小姐姐來了幾次親密的合照。
這些英姿颯爽的“死靈法師”和“獵魔人”Coser,在精致的cos妝容下,邪魅帥氣的小姐姐看著實在是讓人直流口水…
嗨呀好氣,為什么我去不了呢
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。