而就在互聯(lián)網(wǎng)的孕育之下,在《笑傲江湖之精忠報國》里,誕生了國內(nèi)最早且非常出名的游戲工會——
網(wǎng)絡(luò)十字軍。
說來也有趣,十字軍這個詞兒本就意味著堅守著自己的宗教而進行戰(zhàn)斗,而網(wǎng)絡(luò)十字軍工會里的這幫人,似乎也就是以工會為“信仰”玩著游戲。
當時他們打出的工會口號非常簡單:“死了有人救,打架有人幫”。而就是這樣簡單的口號,也迅速的團結(jié)起了一眾渴望在游戲中結(jié)交朋友,并且共同探險的玩家們。
根據(jù)共同的信念,他們最早提出了“以工會為本,而不以游戲為本”的想法,而在這個前提下,游戲工會不會因為游戲的解散而導(dǎo)致工會的解散。
于是,到了1999年,國內(nèi)第一款真正意義上有畫面的網(wǎng)絡(luò)游戲《萬王之王》推出之后,網(wǎng)絡(luò)十字軍工會迅速進入了游戲,并且將自己原本有些簡陋的口號改成了“我們不能玩一輩子的游戲,但我們可以是一輩子的朋友”。
《萬王之王》游戲截圖
當然,在網(wǎng)絡(luò)十字軍在網(wǎng)游中打出名號的同時,不少玩家也受到了十字軍的這種自發(fā)團結(jié)在一起的豪情義氣而紛紛組建了工會,像是UO中的血玫瑰等等。
而就在《傳奇》《魔獸世界》等MMORPG開始風靡全國之后,“游戲工會”這個概念才真正意義上成型,并且逐漸規(guī)模化。
在《傳奇》里,工會中有著明確的角色職業(yè)劃分和定位,而在對戰(zhàn)中,不同工會也有著自己的戰(zhàn)術(shù)和指揮體系。
如果你進入了一個還算靠譜的工會,那么你得到的不只是足夠的資源和裝備,關(guān)鍵時刻工會的兄弟們還能像“娘家人”一樣幫你撐腰。
《傳奇》里的“狼族”工會
在工會成為網(wǎng)游中的重要玩法之后,官方也開始在工會里加上了新的元素。
在《夢幻西游》里,有一個“幫派駐地”的系統(tǒng)。駐地讓幫派(工會)有了屬于工會大家所有的資源,所有的幫派成員都可以為工會提供資源,幫助幫派壯大發(fā)展,而工會發(fā)展到一定程度之后,也能夠反哺給玩家更多的獎勵。
這種“眾志成城,萬眾一心”的模式,讓工會的成員進一步團結(jié)到一起,而“駐地”的模式,也經(jīng)常能夠在之后的網(wǎng)游中看見。
《夢幻西游》游戲截圖
然而,這種“義字當頭”的工會精神,也在網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展下逐漸由盛轉(zhuǎn)衰,繼而“變了味兒”了。
一方面,在工會逐漸壯大并且規(guī)?;臅r候,商業(yè)氣息也逐漸濃厚了起來。
利用工會的“人口紅利”,不少工會會長開始和游戲商家合作,并帶上自家工會成員玩其他游戲,通過成員氪金給自己賺取分成,讓游戲的環(huán)境變得不那么純粹。
而更重要的是,在大型工會“一家獨大”的情況下,游戲里的中小型工會就毫無游戲體驗了。
還是拿《傳奇》來舉例。
在游戲中,會舉行工會PK、搶BOSS等一系列團戰(zhàn)活動。如果一個工會擁有超過任何一個工會的能力,那么便會造成一個“沒有恩怨”的江湖。
不僅是小工會沒有游戲體驗,而當沒人來攻打沙巴克城,也沒人打工會戰(zhàn)斗的時候,或許對于大工會的成員來說,這樣的沒有硝煙的《傳奇》也沒啥意思了吧。
《傳奇》中令人印象深刻的攻沙戰(zhàn)
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。