在大名鼎鼎的奇幻作品《龍與地下城》中,哥布林形象就經(jīng)歷過數(shù)次大翻修。
在1974年的初版《DND》規(guī)則書中,哥布林的插畫顯示了那時候的他沒有綠色的皮膚和尖耳朵,而是有著濃密的胡須,外觀也類似矮人/侏儒,在設(shè)定中,哥布林和狗頭人也屬于同一物種。
在1976年的第一版《DND》規(guī)則書中,哥布林有了更加邪惡的形象,是個面部平坦頭上長角,長著大鼻子、尖耳朵和獠牙的小型怪物,在物種上也和狗頭人做出了區(qū)分,挑戰(zhàn)等級(Challenge Rating)比狗頭人更高,但也僅僅是和野豬同級。
在不斷豐富并被具象化的過程中,哥布林也衍生出了許多亞種生物,第三版的規(guī)則書中哥布林的形象已經(jīng)非常接近現(xiàn)在玩家的認知,第四版規(guī)則書里還擴展了普通哥布林、大哥布林和熊哥布林三個大族群,作為精英怪物的大哥布林中還有明確的指揮官、戰(zhàn)士、法師和弓箭手的小隊分工/配合。
在DND世界觀而誕生的經(jīng)典奇幻小說《龍槍編年史》里,還有一個名為修斯馬特的大哥布林,作為主角的勁敵而出現(xiàn),結(jié)局甚至成為了北方龍騎士的指揮官。應(yīng)該是所有哥布林中最“人上人”的(大)哥布林了
在另一大經(jīng)典奇幻世界觀《戰(zhàn)錘》中,哥布林綠皮小子的形象更接近我們現(xiàn)在的刻板認知,在大種群下同樣有著普通、暗夜、森林哥布林這三系分支,無節(jié)制的繁殖欲望又彰顯著它們和細菌一樣的危險程度。
在日后被譽為“西式奇幻3巨頭”的《創(chuàng)世紀(jì)(Ultima)》《魔法門(Might and Magic)》《巫術(shù)(Wizardry)》,哥布林都借著不同的名字和設(shè)定全勤參戰(zhàn)。
暴雪世界觀下的地精(東方歷史文化和語言體系中并沒有與之哥布林對應(yīng)的概念傳入中國后也有非常多版本的翻譯)被塑造成為了一個曾被巨魔壓迫挖礦的種族,而在和卡加礦長時間的接觸中,地精開始變得狡猾和聰明,甚至能夠自創(chuàng)工程學(xué)和煉金術(shù)并將生意做到了整個艾澤拉斯大陸,和其他被刻意塑造成愚蠢好斗的哥布林形象完全不同。
有意思的是,F(xiàn)F14 3.0的零式副本也有哥布林的劇情,而且同樣是充滿智慧的工程師
而當(dāng)哥布林這一形象漂洋過海,來到對能戳中阿宅的好XP系統(tǒng)來者不拒的本子國,它很快就在本土的廢萌文化不斷交融中得到進化,屬于哥布林和女騎士/修女/女勇者的傳說,就此誕生了。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。