在上周,我注意到了一款名為《鼠標(biāo)的人》的游戲。
本作是國內(nèi)個人制作者「流賈君」出品的獨立游戲,就和文章標(biāo)題所寫,這款游戲最吸引我的地方就是它“賽博泡泡紙”的屬性。
因為對比本作沒有任何文字,完全靠畫面來講述的游戲劇情,《鼠標(biāo)的人》并沒有那么晦澀難懂的玩法,大部分玩家只需要點點鼠標(biāo)就能夠輕松通關(guān)它。
比如游戲中的主角是一個和你我一樣的社畜,在某一關(guān)里,我們需要操控主人公去上班,落到操作層面上,我們只需要把小人彈到洗臉臺,彈出家門,彈上地鐵,彈進(jìn)屬于他的工位就可以了。
而在另一關(guān)里,面對老板、同事、家庭,我們可以輕松把這些施加壓力的單位彈出自己的生活(屏幕)。
在辦公室拉幫結(jié)派時,輕輕點點小人就能輕松站隊,在某個時刻,我們只需要為心臟打上各種補丁,就能夠輕松治愈生活中遇到的各種傷痛。
要是現(xiàn)實中的社畜生活也能這么“單細(xì)胞”就好了
游戲中遇到的幾乎所有問題都能通過按壓、釋放這兩步簡單的操作解決,簡單的操作,卻也在關(guān)卡演出、清脆的音效的配合下變得解壓無比。
當(dāng)然,有著濃厚的個人色彩,需要對上電波才能看懂的劇情在一定程度上影響了游戲無腦的爽快感,游戲中關(guān)于社畜的輕描淡寫的部分,也時常讓我回憶起現(xiàn)實中一點都不簡單的生活。
而在作者給出的另一個答案無盡模式里,本作的玩法更加單純了。我們只需要不斷點擊鼠標(biāo)接住、丟開落在屏幕上的各種道具就行,操作成功的次數(shù)越多,角色的等級也會逐漸提升(盡管等級升高也完全沒有任何增益)。
正因為如此,在這兩天最需要放空大腦的時候,我常常會打開《鼠標(biāo)的人》隨手搞上一把無盡模式。
平心而論,我卻不會推薦你去購買《鼠標(biāo)的人》,站在玩家的視角上,它本身無法提供豐富的游戲性和足夠的樂趣,在steam上區(qū)區(qū)13個評論也昭示著本作的商業(yè)上“大寶石”——而這種捏賽博泡泡紙的體驗為什么讓人沉浸,我認(rèn)為是一個值得思考的問題。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>