在上周,我注意到了一款名為《鼠標(biāo)的人》的游戲。
本作是國內(nèi)個(gè)人制作者「流賈君」出品的獨(dú)立游戲,就和文章標(biāo)題所寫,這款游戲最吸引我的地方就是它“賽博泡泡紙”的屬性。
因?yàn)閷?duì)比本作沒有任何文字,完全靠畫面來講述的游戲劇情,《鼠標(biāo)的人》并沒有那么晦澀難懂的玩法,大部分玩家只需要點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)就能夠輕松通關(guān)它。
比如游戲中的主角是一個(gè)和你我一樣的社畜,在某一關(guān)里,我們需要操控主人公去上班,落到操作層面上,我們只需要把小人彈到洗臉臺(tái),彈出家門,彈上地鐵,彈進(jìn)屬于他的工位就可以了。
而在另一關(guān)里,面對(duì)老板、同事、家庭,我們可以輕松把這些施加壓力的單位彈出自己的生活(屏幕)。
在辦公室拉幫結(jié)派時(shí),輕輕點(diǎn)點(diǎn)小人就能輕松站隊(duì),在某個(gè)時(shí)刻,我們只需要為心臟打上各種補(bǔ)丁,就能夠輕松治愈生活中遇到的各種傷痛。
要是現(xiàn)實(shí)中的社畜生活也能這么“單細(xì)胞”就好了
游戲中遇到的幾乎所有問題都能通過按壓、釋放這兩步簡單的操作解決,簡單的操作,卻也在關(guān)卡演出、清脆的音效的配合下變得解壓無比。
當(dāng)然,有著濃厚的個(gè)人色彩,需要對(duì)上電波才能看懂的劇情在一定程度上影響了游戲無腦的爽快感,游戲中關(guān)于社畜的輕描淡寫的部分,也時(shí)常讓我回憶起現(xiàn)實(shí)中一點(diǎn)都不簡單的生活。
而在作者給出的另一個(gè)答案無盡模式里,本作的玩法更加單純了。我們只需要不斷點(diǎn)擊鼠標(biāo)接住、丟開落在屏幕上的各種道具就行,操作成功的次數(shù)越多,角色的等級(jí)也會(huì)逐漸提升(盡管等級(jí)升高也完全沒有任何增益)。
正因?yàn)槿绱耍谶@兩天最需要放空大腦的時(shí)候,我常常會(huì)打開《鼠標(biāo)的人》隨手搞上一把無盡模式。
平心而論,我卻不會(huì)推薦你去購買《鼠標(biāo)的人》,站在玩家的視角上,它本身無法提供豐富的游戲性和足夠的樂趣,在steam上區(qū)區(qū)13個(gè)評(píng)論也昭示著本作的商業(yè)上“大寶石”——而這種捏賽博泡泡紙的體驗(yàn)為什么讓人沉浸,我認(rèn)為是一個(gè)值得思考的問題。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。