女精靈VS哥布林
現(xiàn)在看來,這個在普通人的視角中夾雜著“三分離譜三分混沌邪惡四分欲迎還拒”的XP系統(tǒng)到底是從什么時候開始盛行并發(fā)展的,已經(jīng)很難考據(jù)了。
我們只有從上世紀(jì)90十年代左右的一些ACG作品中可以找到一部分佐證。
在手冢治蟲1985年開啟連載的漫畫《哥布林公爵》中,主角是一個日本小學(xué)生Chinki,他偶然發(fā)現(xiàn)了一臺來自中國殷王朝的超古代機器人并陰差陽錯的成為了駕駛員。只不過,Chinki并沒有像傳統(tǒng)少年漫那樣成為拯救世界的英雄,反而自封“哥布林公爵”并試圖侵略世界。
故事中的哥布林公爵正如傳說那樣身材矮小、貪婪狡猾,對于女色反而并沒有表現(xiàn)出多大的興趣。
日式輕小說的祖師級作品《魔劍美神》也在第一卷鋪開世界觀的時候就討論過這個問題,最終得出結(jié)論是——不同的類人怪物群體之間還算“和諧”,哥布林會對性感的獸人會對嬌小的獨眼巨人發(fā)情,唯獨對于人類女性完全不會產(chǎn)生“性趣”。
至少那個時候,人類、精靈、哥布林3個物種還遵循著生物學(xué)上的生殖隔離原則。
2000年之后,許多R18作者開始為哥布林附加最惡毒“詛咒”——種群中有雌性哥布林卻無法生育,甚至沒有雌性哥布林,只能通過別的物種的雌性繁衍后代。
看上去和《DND》《戰(zhàn)錘》一樣,這些設(shè)定在豐富哥布林這一物種的生態(tài)、習(xí)性,實際上,這些便宜套路最大的作用大概是讓作者在下筆時能夠盡情丟掉心理包袱。
有了更加光明正大的理由,哥布林可以隨意進(jìn)攻普通人的村莊,搶劫強暴女性并豢養(yǎng)她們作為生育機器——在這些作品的最后,許多個哥布林一起“辦”女性的特寫往往會是保留節(jié)目,在我看來,極富沖擊力的畫面既強調(diào)了“小人開大車”的背德感,以怪物作為男性主視角的代入感,也會讓讀者的善惡觀進(jìn)一步被弱化,顯得異?;煦缡颉?/p>
女精靈/女騎士/女牧師/女勇者在戰(zhàn)敗后慘遭哥布林蹂躪毫無疑問成為了里ACG歷史上的經(jīng)典,其中又以女騎士VS哥布林最受歡迎。其中原因并不復(fù)雜,我們也都知道并不是哥布林喜歡年輕貌美的人類/精靈女性,XP系統(tǒng)開始“扭曲”的人其實捧起這本工口書的讀者。
女騎士在奇幻作品中往往能夠代表高貴的地位,而哥布林作為最低等卑劣的生物,卻能夠肆意凌辱并將那些原本高高在上的女性“家畜化”,對于社會地位并不算高、甚至遭遇過高地位女性迫害的阿宅們而言,這是他們非常樂于見證的——為了強調(diào)這種征服感,你還會發(fā)現(xiàn)不少同類作品中的女主角還會帶有公主、女王等等的更加高貴“詞條”。
高貴的姬騎士從受辱到墮落,從來都是受眾百看不膩的經(jīng)典橋段。而和山賊,盜匪,蠻族等資深演員比起來,魔物們帶來的觀感刺激顯然要更強一些。而其余魔物多半囿于知名度的原因,產(chǎn)生的效果大多不如綠皮小子們。
不管怎么說,圍繞著哥布林和各種女性之間的R18故事,既有“美女與野獸”式的藝術(shù)氣息,卻也是人類最丑陋意識的象征,向讀者傳遞了一種罪惡感和刺激感相輔相成的復(fù)雜情緒。
至少你肯定想象不到也不想看到女哥布林VS男冒險者的畫面
而在哥布林這個種族已經(jīng)成為了一種刻板印象并且有了眾多解釋權(quán)的當(dāng)下,關(guān)于哥布林的創(chuàng)作開始涌現(xiàn)一批并非加設(shè)定而是推倒重來的作品。
它們充滿了逆反情緒,也很有意思。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
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