圍繞旋風(fēng)斬進(jìn)行的BUILD在暗黑系列游戲中常常受到玩家們的歡迎。
在《暗黑2》中,旋風(fēng)蠻由于較高的刷怪效率成為了一些玩家速刷尋寶打金的優(yōu)秀選擇。旋風(fēng)斬?zé)o視格擋、不可打斷的特性,讓游戲過程變得十分流暢,具有很強(qiáng)的正反饋。在BUILD上,可以選擇錘、槍、棍等多種武器,均有不錯(cuò)的效果,具有很大的靈活性。
在原版中,旋風(fēng)斬的速度只受武器攻速影響,因此旋風(fēng)蠻幾乎免疫怪物施加的冰凍和衰老效果;且由于這一特性,玩家可以通過8F取消的“短旋風(fēng)”來達(dá)成讓不到4F攻速的武器也能產(chǎn)生4F的攻擊效果的作用,很大程度上增加了野蠻人的單體傷害,可以說是對(duì)于旋風(fēng)斬完美的利用技巧了(這一特性已經(jīng)在重置版2.4.3更新中被修正)。
適合短旋風(fēng)的武器之一
在《暗黑3》中,旋風(fēng)斬從符文上獲得了許多新花樣。比如,狂風(fēng)沙符文讓旋風(fēng)蠻在旋轉(zhuǎn)過程中能夠生成復(fù)數(shù)小旋風(fēng),大大增加了傷害制造效率;而集血斬符文讓旋風(fēng)斬具有一定的回復(fù)能力,降低了旋轉(zhuǎn)過程中無法使用回復(fù)技能和道具的劣勢。最提升游戲體驗(yàn)的可能是颶風(fēng)轉(zhuǎn)符文——它讓旋風(fēng)斬能夠牽引范圍內(nèi)的敵人,達(dá)到聚怪的效果。
狂風(fēng)沙
勢不可擋、力貫千軍。不斷升級(jí)的旋風(fēng)斬讓野蠻人在過去的十幾年里總是在各種各樣的AOE場合如魚得水——盡管在大多數(shù)情況下,旋風(fēng)蠻總要面臨單體傷害匱乏、面對(duì)BOSS有些吃力的困境,但是人們總是無法拒絕成為一道旋轉(zhuǎn)的暴風(fēng)。
狂怒的戰(zhàn)士從副本的開頭轉(zhuǎn)到結(jié)尾,為黑暗混沌的世界染上一抹鮮紅。
而《暗黑不朽》很大程度上繼承了前作中野蠻人的設(shè)計(jì)質(zhì)感。
《暗黑破壞神:不朽》
一方面,《暗黑不朽》補(bǔ)全了一些野蠻人相關(guān)的設(shè)定。由于時(shí)間點(diǎn)處于《暗黑2》到《暗黑3》之間,我們得以窺見災(zāi)難發(fā)生之前野蠻人部族在冰雪覆蓋的高山生活和戰(zhàn)斗的場景,感受戰(zhàn)斗民族對(duì)于先祖和自然的信仰以及他們對(duì)待死亡的態(tài)度,可以說是對(duì)野蠻人這一職業(yè)的形象進(jìn)行了新維度的塑造。
《暗黑不朽》中的野蠻人
另一方面,在游戲性上,野蠻人也繼承了前作的各種特質(zhì)。事實(shí)上,當(dāng)前《暗黑不朽》中主流的野蠻人玩法依然圍繞著旋風(fēng)擊(即旋風(fēng)斬)進(jìn)行構(gòu)建。由于手機(jī)游戲的基底造成的只能選擇4個(gè)技能的狀況,專注于提升某一個(gè)技能的純粹BUILD顯然更容易得到較好的效果。
在PvE場合,野蠻人通常選擇用增幅自身的狂暴者之怒配合旋風(fēng)擊打出大量傷害,選擇兩個(gè)加速位移技能提高自身機(jī)動(dòng)性。
傳奇胸甲“大集結(jié)”繼承了《暗黑3》中颶風(fēng)轉(zhuǎn)的功能,提升玩家在聚怪和控制上的能力;主手武器“執(zhí)念漩渦”增加了旋風(fēng)擊的攻擊范圍;而頭盔和肩膀通過減少狂暴者之怒CD和增加持續(xù)時(shí)間提高覆蓋率;副手武器則選擇破碎之魂讓旋風(fēng)擊暴擊率大幅提升。
在野外地圖和挑戰(zhàn)秘境中,BUILD完整的旋風(fēng)蠻有著良好的游戲體驗(yàn);不過,隨著旋風(fēng)擊的快感一同到來的還有傳統(tǒng)的單體乏力的缺點(diǎn),但這一點(diǎn)在《暗黑不朽》特有的PvP玩法中不再成為問題。
由于鎖血技能“不滅之怒”的存在,野蠻人在PvP玩法中有著相當(dāng)高的強(qiáng)度。操作得當(dāng)?shù)囊靶U人常常能夠跳入敵陣,通過旋風(fēng)擊制造大量傷害和控制效果,通過不滅之怒規(guī)避死亡,再通過高機(jī)動(dòng)型離開戰(zhàn)場回復(fù)生命,等待再次進(jìn)場的時(shí)機(jī)。
在PvP中極為強(qiáng)力的不滅之怒
在《暗黑不朽》中,野蠻人在PvP內(nèi)容體現(xiàn)出極強(qiáng)的壓迫力,如同《風(fēng)暴英雄》中的桑婭一樣,用狂風(fēng)驟雨般的進(jìn)攻和綿延不絕的生命力摧毀其他玩家。
從《名將》到《暗黑2》,再從《暗黑2》到《暗黑不朽》,在浩瀚的電子世界里,那些嗜血的、野蠻的、意志堅(jiān)如磐石的純粹戰(zhàn)士,在漫長的時(shí)光里孜孜不倦地轉(zhuǎn)著旋風(fēng)斬,毫不停歇地帶來酣暢淋漓的破壞——而那毀滅的旋風(fēng)是屬于野蠻人的、屬于狂戰(zhàn)士的,最純粹的浪漫。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。