1997年,一款劃時(shí)代的游戲橫空出世。在這款游戲中,玩家將扮演一名勇敢的浪人、法師或戰(zhàn)士,對(duì)抗位于崔斯特姆村落地下的大墓穴中的恐懼之王迪亞波羅。在這一路上,玩家將歷經(jīng)千難萬(wàn)險(xiǎn),經(jīng)歷無(wú)數(shù)戰(zhàn)斗,最終迎戰(zhàn)惡魔,拯救庇護(hù)之地。
這款游戲,正是25年前的《暗黑破壞神》。其后,這一史詩(shī)級(jí)IP陸續(xù)發(fā)布了《暗黑破壞神2》、《暗黑破壞神3》及《暗黑破壞神2》重制版,以及近期火爆上線的《暗黑破壞神:不朽》,還有或許并不遙遠(yuǎn)的《暗黑破壞神4》。
這是一片廣闊的,正在無(wú)限拓展的暗黑世界。但是,如果這個(gè)世界不曾存在呢?如果25年前,《暗黑破壞神》并未出現(xiàn),這個(gè)世界將會(huì)變成什么樣?游戲圈知名人士、17年暴雪游戲老玩家“蘋(píng)果牛”用一部視頻提出了他的猜想。
“蘋(píng)果牛”視頻《如果沒(méi)有暗黑》:https://www.bilibili.com/video/BV1Zt4y137SM/
《暗黑破壞神》系列對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)有著深遠(yuǎn)的影響?!栋岛谄茐纳瘛烦醮母鞣N設(shè)定,例如:喝藥水緩慢恢復(fù)、套裝、寶石、符文等概念,都是如今RPG游戲必備設(shè)定。而《暗黑破壞神2》更開(kāi)創(chuàng)性地打造了游戲技能樹(shù)系統(tǒng),豐富了RPG游戲的玩法深度。
如果沒(méi)有了《暗黑破壞神》,游戲的發(fā)展將無(wú)法想象。
你有想過(guò),如果沒(méi)有暗黑,世界會(huì)是什么樣嗎?
如果,沒(méi)有「暗黑」。
——裝備顏色不會(huì)成為振奮人心的多巴胺。
如果,沒(méi)有「暗黑」。
——沒(méi)有那么多人偏愛(ài)在游戲中翻垃圾。
如果,沒(méi)有「暗黑」。
——86000+個(gè)叫凱恩男孩的網(wǎng)友,將失去他們的ID。
如果,沒(méi)有「暗黑」。
——或許我們很晚才會(huì)發(fā)現(xiàn)聯(lián)機(jī)與互動(dòng)的樂(lè)趣。
更多內(nèi)容:暗黑破壞神:不朽專題暗黑破壞神:不朽論壇
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五。”