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轉(zhuǎn)了十幾年的旋風(fēng)斬,野蠻人在《不朽》依舊爆爽

2022-08-10 11:07:15    作者:Naglfar    瀏覽量:274886

  如何在電子游戲里打造一個(gè)純粹的戰(zhàn)士?

  在思考這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,你的腦海中一定會(huì)浮現(xiàn)出一些典型的特質(zhì)。比如,使用怒氣而不是魔法進(jìn)行戰(zhàn)斗;磨煉純粹的戰(zhàn)斗技巧,用對(duì)武器的掌握制造物理為主的傷害;對(duì)目標(biāo)生命值敏感,善于斬殺對(duì)手或是利用鮮血回復(fù)自身;具有良好的身體素質(zhì),體現(xiàn)在能夠承受大量傷害以及具有很高的機(jī)動(dòng)性;擁有比起神靈更偏向自然的信仰,其來(lái)源往往是荒野精魂或是先祖護(hù)佑。

游俠網(wǎng)1

《暗黑3》中的野蠻人

  回過(guò)頭來(lái)看,現(xiàn)代電子游戲中對(duì)于戰(zhàn)士(或者說(shuō)狂戰(zhàn)士)的各種設(shè)定,在某種程度上確實(shí)受到了《暗黑破壞神》系列的影響。

  在“暗黑”中,野蠻人長(zhǎng)年居住在亞瑞特圣山附近,在長(zhǎng)期的部落沖突中形成了尚武的民風(fēng)。由于茹毛飲血的生活方式,他們通常高大魁梧、生性殘暴,身體如磐石般堅(jiān)毅。在系列劇情中,野蠻人經(jīng)歷了一次家園災(zāi)難。當(dāng)圣山的庇護(hù)不再,他們成為了世界邊緣的流浪者——但是其中的佼佼者依然沒(méi)有忘記自己的榮譽(yù)和戰(zhàn)斗本能。

游俠網(wǎng)2

  在系列游戲中,一個(gè)經(jīng)典的野蠻人形象是這樣的:披頭散發(fā)、赤裸上身,雙手各持一把重型武器戰(zhàn)斗。他們可以強(qiáng)化身體機(jī)能,爆發(fā)性地增加移動(dòng)速度;可以高高躍起,突入敵陣或是快速撤退;可以在戰(zhàn)場(chǎng)中央發(fā)出戰(zhàn)吼,強(qiáng)化自身、削弱敵人或是造成傷害;可以進(jìn)入狂暴狀態(tài),提升自身傷害的同時(shí)減少遭受控制的時(shí)間。

  “暗黑”系列對(duì)于“野蠻人”的塑造很好地體現(xiàn)了“純粹的戰(zhàn)士”這一概念;隨之而來(lái)的則是其提供給玩家綿延數(shù)十年的、浴血奮戰(zhàn)的快感。

游俠網(wǎng)3

《風(fēng)暴英雄》中的桑婭

  人們總是對(duì)純粹的戰(zhàn)士情有獨(dú)鐘。不論是在《暗黑破壞神2》《暗黑破壞神3》還是《風(fēng)暴英雄》,還有剛剛在國(guó)服上線(xiàn)的《暗黑破壞神:不朽》中,名為野蠻人的殺戮機(jī)器總能帶來(lái)無(wú)與倫比的爽快體驗(yàn)。

一往無(wú)前的無(wú)畏沖鋒、愈戰(zhàn)愈勇的戰(zhàn)斗風(fēng)格、摧枯拉朽的游戲體驗(yàn),讓“猛男”們沉迷其中。而在我看來(lái),組成這種游戲體驗(yàn)的重要一環(huán),就是野蠻人轉(zhuǎn)了十幾年的旋風(fēng)斬。

  那么,什么是旋風(fēng)斬呢?
  
  一個(gè)較為普適的定義大概是這樣的:平舉雙手持武器,以自身為軸進(jìn)行高速旋轉(zhuǎn),造成多單位傷害。
  
  考慮到這種攻擊方式的種種副作用,現(xiàn)實(shí)中無(wú)限轉(zhuǎn)圈的武術(shù)想來(lái)并不太實(shí)用,因此“旋風(fēng)斬”通常只能在文藝作品中找到自己的一席之地。

  據(jù)信,符合上述定義的旋風(fēng)斬第一次在電子游戲中出現(xiàn),可能要追溯到1991年卡普空發(fā)售的街機(jī)游戲《名將》中可選人物木乃伊刀手“馬克”的必殺技。

游俠網(wǎng)4

街機(jī)游戲《名將》。右一為木乃伊馬克

  三十年來(lái),旋風(fēng)斬這種類(lèi)型的技能在無(wú)數(shù)電子游戲中被沿用,德瑪西亞之力的“審判”,《DOTA2》中主宰的“劍刃風(fēng)暴”就是人們較為耳熟能詳?shù)膬蓚€(gè)。

游俠網(wǎng)5

《英雄聯(lián)盟》中的蓋倫

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《DOTA2》中的主宰

  在《暗黑破壞神》系列中,旋風(fēng)斬的力量來(lái)源于雷霆部族對(duì)自然現(xiàn)象的模仿。在雷霆部族的聚居地,龍卷風(fēng)常常會(huì)毀壞他們的田地,限制了農(nóng)作物收獲的時(shí)間。部族的薩滿(mǎn)對(duì)龍卷風(fēng)的解釋是“和平時(shí)期的惡魔,戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的勝利使者”。

  在觀(guān)察了旋風(fēng)的強(qiáng)度之后,野蠻人學(xué)會(huì)了融合力量和速度的快速旋轉(zhuǎn),發(fā)起這種旋轉(zhuǎn)式的攻擊。在經(jīng)歷了部族融合和世界石被摧毀的災(zāi)難后,現(xiàn)存下來(lái)的野蠻人都十分善用這一戰(zhàn)斗技巧,使得他們成為了戰(zhàn)場(chǎng)上的死亡之風(fēng)。

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上市時(shí)間:2022-06-02
游戲平臺(tái):PC
游戲類(lèi)型:角色扮演RPG
制作公司:暴雪,網(wǎng)易
游戲語(yǔ)言:中文,英文
發(fā)行公司:暴雪,網(wǎng)易
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