6月3日,打磨多年的《暗黑破壞神·不朽》(國際服)終于開放了公測。
人們對《暗黑破壞神·不朽》總有很多復(fù)雜的感情。一方面,移動設(shè)備帶來的碎片化游戲模式能夠幫助沒有整塊時間的人們參與到喜愛的游戲中;另一方面,玩家又擔(dān)心手機游戲特有的付費模式會毀掉這個經(jīng)典IP的體驗。
但是很顯然,《不朽》是被一部分人所需要的。這也是我在開頭用了“終于”二字的原因。在眾所周知的風(fēng)波過去那么久以后,不論看好還是唱衰的人們都開始變得急切——人們想親眼看看正式出爐的《不朽》。
在游戲上線后的第一時間,我在國際服PC端開始了《不朽》的旅程,不知不覺間已經(jīng)玩了大約12小時。
PC版本的《不朽》的配置需求不算太高,根據(jù)官方給出的推薦,處理器i5/R5、8GB內(nèi)存、GTX 770/RX470及以上型號顯卡即可暢玩。就我個人感覺而言,不同配置的機器讀圖加載速度稍有區(qū)別,但游戲流暢度都沒有問題。
在連續(xù)刷了兩天、過了七章劇情之后,我開始回過頭審視這款游戲。盡管《不朽》并沒有很多驚艷的表現(xiàn)(相比上次測試)、移動設(shè)備載體的局限性也帶來了不可避免的問題,但它確實是一款如假包換的《暗黑破壞神》。
讓我產(chǎn)生這種想法的原因,很大程度上來自游戲講述的故事。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。