最近,互聯(lián)網(wǎng)上的人們經(jīng)常做一些看上去很不合理的算數(shù)。你看,上周最潮流的算法是5-1=0,指代的是A-SOUL成員的離職事件;到了這周,引領(lǐng)熱搜的又變成了22=35,說(shuō)的是正在激烈進(jìn)行的2022《英雄聯(lián)盟》季中賽MSI上選手面對(duì)的網(wǎng)絡(luò)延遲。
這件事的起因,還要從因?yàn)橐咔橛绊憻o(wú)法前往釜山線下的RNG戰(zhàn)隊(duì)說(shuō)起。
由于無(wú)法在預(yù)定的比賽場(chǎng)館進(jìn)行線下比賽,代表中國(guó)賽區(qū)出戰(zhàn)的RNG所在的上海與釜山之間存在不可避免的、大約35ms的網(wǎng)絡(luò)延遲。
顯然,對(duì)于職業(yè)選手來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)字相對(duì)較高,可能影響到判斷、反應(yīng)和操作。因此,拳頭給出了一項(xiàng)解決方案——既然無(wú)法降低RNG的延遲,也不可能在兩地之間的海洋上架設(shè)比賽服務(wù)器,他們決定使用一項(xiàng)“模擬延遲”的工具,讓現(xiàn)場(chǎng)線下的網(wǎng)絡(luò)延遲也來(lái)到大約35ms,意在確保所有隊(duì)伍的比賽將在公平的網(wǎng)絡(luò)延遲下舉行。
但是,根據(jù)拳頭在5月13日發(fā)布的公告,我們了解到這項(xiàng)工具在實(shí)際運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)了問(wèn)題。據(jù)信,包括T1戰(zhàn)隊(duì)的Faker、Oner在內(nèi)的諸多選手認(rèn)為線下的體感延遲遠(yuǎn)超35ms,拳頭在檢查后發(fā)現(xiàn)測(cè)試延遲所調(diào)用的日志并沒(méi)有如實(shí)反映真實(shí)的延遲狀況,因此“進(jìn)行了配置更改,以減少比賽舞臺(tái)上的整體延遲”;而其結(jié)果就是,三場(chǎng)被認(rèn)為是延遲不對(duì)等環(huán)境下的、RNG參與的小組賽被判定重賽,而RNG被迫在5月14日連打三場(chǎng)加賽,拿下了MSI歷史上第一個(gè)小組賽9-0的戰(zhàn)績(jī)。
雖然GALA在比賽中再次砍下五殺令人振奮不已,但這依然無(wú)法掩蓋RNG事實(shí)上在比賽開(kāi)始后受到了不公正待遇的事實(shí):如若延遲調(diào)用的日志本身出現(xiàn)了問(wèn)題,那么主辦方并沒(méi)有辦法保證在前兩天的小組賽中對(duì)局雙方所處的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境相同,“線下對(duì)局不受影響”也成為了沒(méi)有根據(jù)的無(wú)稽之談;況且,在比賽結(jié)束、結(jié)果出爐之后,而不是比賽過(guò)程中宣布重賽,實(shí)在是聞所未聞的災(zāi)難性處理方式。
我在前兩天的文章《在RNG被判罰重賽之后,GALA又拿下了五殺》中提到,雖說(shuō)整個(gè)賽事為線上作戰(zhàn)的RNG特別提供了所謂解決方案,從客觀上來(lái)講,在開(kāi)賽之前,RNG確實(shí)受到了優(yōu)待;但是在比賽開(kāi)始之后,主辦方的一系列操作又仿佛在迎合國(guó)外群眾和媒體的聲音,在問(wèn)題的處理和解決上瞻前顧后,選擇了最為糟糕的方式。
這種躑躅正在讓拳頭,尤其是拳頭的電競(jìng)團(tuán)隊(duì)失去信任;而這一點(diǎn)在那份被實(shí)錘“偷偷修改”的公告上體現(xiàn)的淋漓盡致。
事實(shí)上,在重賽的決定發(fā)出后,拳頭在網(wǎng)站上發(fā)表了一則技術(shù)向的文章,詳細(xì)解釋了為何要使用這項(xiàng)所謂“假延遲”工具,以及在5月13日之前的比賽中為何工具出現(xiàn)了故障。
但隨著群情激奮的玩家們追根溯源,人們發(fā)現(xiàn),拳頭不僅在這篇“論文”中言之無(wú)物、沒(méi)有提出具體的問(wèn)題和解決方案,而且公告漏洞百出,和收集到的證據(jù)對(duì)不上時(shí)間。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。