“不公平不公平,重賽重賽!”
我想,許多經(jīng)常觀看《英雄聯(lián)盟》視頻的觀眾會(huì)對這個(gè)梗印象深刻。它源自主播jjking直播排位中的一次辯解——由于受到打野照顧,他在上單線上輸給了素有恩怨的14劍姬,氣急敗壞地要求“重賽”。
在此之后,“重賽”梗也被一些解說應(yīng)用于職業(yè)比賽中。在今年早些時(shí)候UZI復(fù)出登場面對IG的比賽中,對手的“雙圈”讓UZI舉步維艱,西卡大呼“不公平重賽”,令人忍俊不禁。
也許沒有人預(yù)料到,在今年,重賽真的會(huì)在職業(yè)賽場,尤其是國際賽場上確實(shí)地發(fā)生。
就在這幾天,在韓國釜山舉行的《英雄聯(lián)盟》季中冠軍賽(MSI)剛剛進(jìn)行到小組賽階段,來自LPL的RNG戰(zhàn)隊(duì)在小組賽第一輪三戰(zhàn)全勝,拿到了預(yù)期中的積分;但是隨后拳頭官方突然發(fā)布公告稱,為了競賽公平性,判罰RNG出賽的所有三場比賽重賽。
談到競賽公平性,還要從這次MSI的特殊性說起。由于疫情影響,RNG戰(zhàn)隊(duì)并沒有前往釜山線下,而是在國內(nèi)線上參加這次比賽;而拳頭和騰競為了賽事公平,將釜山現(xiàn)場的延遲調(diào)整為和線上相似的35ms,意在讓所有隊(duì)伍在同樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下競爭。
本來,這樣的舉措看似十分公平,但依然存在隱憂——比如,TI戰(zhàn)隊(duì)的Faker和Oner都在采訪中抱怨過現(xiàn)場的35ms延遲和真實(shí)的網(wǎng)絡(luò)延遲感覺完全不同,令人十分不適。這很顯然是主辦方的技術(shù)方案沒能完全解決這樣的需求,但是比賽依然在這種條件下開始了小組賽的進(jìn)程。
最終的結(jié)果就是這則公告。5月13日,拳頭游戲賽事運(yùn)營全球負(fù)責(zé)人Alex在公告中稱“在對比賽和訓(xùn)練環(huán)境進(jìn)行更大范圍的技術(shù)評(píng)估后,我們發(fā)現(xiàn),所有比賽日志中呈現(xiàn)的延遲與釜山賽場的體驗(yàn)存在差異”,因此將“從今天的比賽開始進(jìn)行配置更改,以減少比賽舞臺(tái)上的整體延遲”。
隨即,Alex宣布,RNG在此前小組賽中獲勝的3場比賽將進(jìn)行重賽,而這些比賽將于5月15日之前全部結(jié)束。這意味著RNG不僅失去了第一輪全勝的積分,還要在5月14日一天連續(xù)打3場背靠背的重賽。
這樣的操作引發(fā)了RNG選手、粉絲以及許多《英雄聯(lián)盟》觀眾的不滿。首先,網(wǎng)絡(luò)延遲不合適的責(zé)任并不在RNG一方,而是主辦方能力有限、沒能達(dá)到預(yù)期效果的結(jié)果;其次,所有已經(jīng)進(jìn)行的小組賽事實(shí)上都受到了影響,但只有RNG的三場比賽被判罰重賽,多少有些令人難以接受。
從允許RNG線上參賽、并不惜為之調(diào)整了線下網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的舉措來看,主辦方確實(shí)對中國隊(duì)伍采取了優(yōu)待的態(tài)度——對比此前MSI因?yàn)楹炞C問題無法到場被直接判負(fù)的小賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì),RNG此次可謂是受到了特殊照顧;但后續(xù)由于現(xiàn)場延遲問題單單對RNG的三場比賽判罰重賽,仿佛又是在針對中國賽區(qū)。這種反復(fù)無常的操作同時(shí)激怒了中國觀眾和外國觀眾,操作屬實(shí)令人費(fèi)解。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。