今天要講的游戲名為《beat refle》。
如果這個名字讓你感到陌生的話,《按摩狂》這個稱呼或許會讓你有那么點印象。《按摩狂》于7月份公布之后,原計劃是8月4日上線Switch的,但卻由于眾多玩家的反感和投訴被迫擱置。開發(fā)商qureate更是表示NS版本的發(fā)售日將無限延期。
事實上,當(dāng)初有關(guān)這款游戲還鬧出了一點小小的風(fēng)波。游戲中的角色名稱,和日本偶像團體日向坂 46成員的名字相當(dāng)類似。這一點引發(fā)爭議的同時,還有不少玩家指出,游戲中按摩然后順帶搞點澀澀的行為,是在暗示這種行為的普遍和正當(dāng)性,給按摩店性騷擾等行為開脫。
可無論這些人提出的觀點多么的荒誕,終究是他們勝利了,迫于壓力制作團隊也只能屈服。當(dāng)初知道這個消息后,我心中還有那么一點小小的失落,認為廣大玩家要就此和這款擦邊球游戲失之交臂。但沒想到它卻選擇改了名字,搖身一變在steam和玩家見面。
只是在仔細體驗后,我反倒更希望它沒有發(fā)售,那樣或許還能保留內(nèi)心的那一份幻想。因為在實際上手之后,《按摩狂》(我還是喜歡這個簡單粗暴的名字)送上的游戲體驗并不是那么理想
首先是一個很老套的劇情:主角的爺爺去世之后,留下了一個按摩店和一筆債務(wù),主角開店第一天的第一位顧客,就是前來討債的債主。
當(dāng)然,作為黃油主角,此時已經(jīng)和自己爺爺?shù)拇顧n——一只會說人話的貓“楓玲”學(xué)習(xí)新技術(shù),掌握了名為“奧義·快感疾走”的按摩技巧(??),對教學(xué)關(guān)BOSS的攻略戰(zhàn)自然是心有成竹。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。