這位名叫“空言折心”的選手使用龍女打出了9379個金幣,看上去很不錯的成績。但另外一位選手卻用龍女給出了將近兩萬的成績。
之所以會如此,是因?yàn)榍耙晃贿x手在比賽中忘記使用大龍削減假人抗性來提升輸出。此外,后者在比賽中并沒有選擇使用龍女的持續(xù)性技能W,創(chuàng)造了更大的輸出空間——原因便在于龍女依靠暴擊實(shí)現(xiàn)無限Q之后,W技能會導(dǎo)致服務(wù)器變卡,而不使用這個技能,會讓自己Q得更加流暢,從而獲得更好的成績。
這時比拼的,顯然就不僅僅是英雄特質(zhì)了,甚至就連游戲服務(wù)器的影響,也已經(jīng)被選手考慮在內(nèi)。
但這時有選手考慮到了另外一條比賽規(guī)則:這場比賽除了測傷害用的假人之外,還可以添加電腦玩家,這對于那些可以依靠擊殺敵方英雄疊加屬性的英雄而言,顯然是一個絕佳的偷跑方法。
下一位選手便選擇“邪惡小法師”,反復(fù)擊殺人機(jī)英雄獲得法強(qiáng),并減少自己W技能“黑暗物質(zhì)”的CD時間。在比賽的3秒時間里確保自己和假人有足夠的距離,觸發(fā)視界專注的遠(yuǎn)距離傷害加成,最終打出了30840個金幣。
需要朋友們注意的是,這場比賽到現(xiàn)在計算的可并非傷害,而是利用先攻偷到的金幣。對于邪惡小法師這樣的遠(yuǎn)程英雄,想要做到這一成績,就意味著需要在3秒時間里打出43W左右的傷害。這樣恐怖的傷害,或許也只有邪惡小法師經(jīng)過堆疊狀態(tài)后可以實(shí)現(xiàn)。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....