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《OW:歸來(lái)》試玩:或許能回味一番2016年的夏天

2022-04-29 14:28:30    作者:星滅山上一白妖    瀏覽量:71260

       自從暴雪在2019年暴雪嘉年華上公布了《守望先鋒:歸來(lái)》的消息之后,無(wú)數(shù)玩家在這三年時(shí)間里,就一直心心念念著這部《守望先鋒》的升級(jí)版作品。

       畢竟,無(wú)論是暴雪自己,還是《守望先鋒》這款游戲本身,在這幾年里的處境都不是太過(guò)理想。暴雪接連傳出丑聞,高管相繼離職,《守望先鋒》更是在推出了“回聲”這個(gè)新英雄之后再?zèng)]有下文。而《守望先鋒》玩家們最期待的,就是能夠在《守望先鋒:歸來(lái)》里,重溫2016年的那個(gè)夏天。

游俠網(wǎng)1

       如今《守望先鋒:歸來(lái)》beta測(cè)試正式開(kāi)啟,在上手體驗(yàn)了幾把之后,我想簡(jiǎn)單聊一下自己的主觀感受。

不變的優(yōu)秀

       即便是沒(méi)有接觸過(guò)《守望先鋒》的新玩家,在無(wú)條件開(kāi)放《守望先鋒:歸來(lái)》beta測(cè)試資格領(lǐng)取的時(shí)候,或許也會(huì)來(lái)嘗個(gè)新鮮。而相較于游玩多年的老油條,新玩家在《守望先鋒:歸來(lái)》中收獲的快樂(lè),應(yīng)該會(huì)更多一些。

       作為一款競(jìng)技游戲,《守望先鋒:歸來(lái)》被打上了FPS游戲的標(biāo)簽,但很顯然,它跟傳統(tǒng)的FPS游戲有很大的區(qū)別。游戲本身包含著相當(dāng)豐富的MOBA要素。這一點(diǎn)在以往的FPS游戲里是很少能看到的。極端看重陣容搭配,也是《守望先鋒:歸來(lái)》和其他FPS游戲最大的不同,也是它最像MOBA游戲的地方。

游俠網(wǎng)2

       每一次對(duì)局都需要需要搭配不同職責(zé)的角色,相較于《守望先鋒》的6V6,《守望先鋒:歸來(lái)》將對(duì)局人數(shù)縮減為10人,雙方分別為一名坦克以及輔助和輸出各兩人。

       相較于傳統(tǒng)FPS游戲一切以槍法為重,《守望先鋒:歸來(lái)》更強(qiáng)調(diào)的是戰(zhàn)術(shù)層面的配合。重裝英雄查莉婭的終極技能“重力噴涌”(發(fā)射一個(gè)能夠吸附周?chē)⑿鄣男⌒秃诙矗梢院瞳C空、半藏等具備AOE傷害大招的英雄進(jìn)行組合,吸附對(duì)方英雄然后迅速消滅,短時(shí)間內(nèi)占據(jù)對(duì)局優(yōu)勢(shì)。

       同樣的,如果隊(duì)伍里沒(méi)能及時(shí)進(jìn)行溝通,也有可能出現(xiàn)源氏和路霸同時(shí)開(kāi)到,路霸用終極技能將所有敵人鬧了個(gè)“雞飛狗跳”,而源氏卻陷入“拔刀四顧心茫然”的窘境。

游俠網(wǎng)3

       它另一個(gè)不那么像傳統(tǒng)FPS游戲的原因,就是即便你的FPS基礎(chǔ)一塌糊涂,同樣能夠在《守望先鋒:歸來(lái)》中獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。溫斯頓、布里吉塔、萊因哈特以及天使等英雄,攻擊模式都配備了自動(dòng)鎖定,甚至直接是近戰(zhàn)英雄。那些不具備FPS基礎(chǔ)的玩家同樣能輕松上手,用自己的擅長(zhǎng)的方式在對(duì)局中給團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn)。

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守望先鋒2Overwatch 2
上市時(shí)間:暫未公布
游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊FPS
制作公司:Blizzard
游戲語(yǔ)言:中文,英文
發(fā)行公司:Blizzard
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