不久前,《金鏟鏟之戰(zhàn)》推出巨龍之巢新版本,當(dāng)日就沖到了iOS暢銷榜第2位?;仡櫰渖暇€至今的299天,這款生于自走棋前路迷茫時(shí)代的手游,只用“品類之光”來(lái)形容似乎不是那么恰當(dāng)了。即使是放在整個(gè)手游市場(chǎng)中,它仍然能收獲一批忠實(shí)用戶。而且當(dāng)其他品類玩家想去嘗試新品類時(shí),《金鏟鏟之戰(zhàn)》多半會(huì)出現(xiàn)在選擇列表中。
跳出自走棋品類來(lái)看,《金鏟鏟之戰(zhàn)》到底有什么魅力?憑什么和其他頭部產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)?游戲日?qǐng)?bào)打算通過(guò)這款產(chǎn)品的外在評(píng)價(jià)和核心體驗(yàn),來(lái)找找它的獨(dú)到之處。“好玩”,或許是最大底牌用戶越多,產(chǎn)品越難滿足所有人的口味,對(duì)應(yīng)的評(píng)分也越難保持在高位。目前App Store上《金鏟鏟之戰(zhàn)》有接近200萬(wàn)個(gè)評(píng)分,玩家給出5星評(píng)價(jià)的有178萬(wàn)個(gè),最終綜合得分4.7分(滿分5分);TapTap上也有超2萬(wàn)人給《金鏟鏟之戰(zhàn)》打過(guò)評(píng)分,最終綜合評(píng)分8.2分(滿分10分)。這兩個(gè)數(shù)據(jù)一定程度上可以看出《金鏟鏟之戰(zhàn)》是叫座又叫好的存在。玩家因?yàn)槭裁创虺隽诉@樣的高分?TapTap對(duì)用戶好評(píng)的標(biāo)簽進(jìn)行了較為粗略的篩選,可以看到玩家對(duì)《金鏟鏟之戰(zhàn)》的認(rèn)可集中在“有趣好玩”、“畫面優(yōu)良”、“對(duì)新手友好”、“UI體驗(yàn)好”、“音效棒”、“護(hù)肝”、“玩家互動(dòng)多”等方面,而其中“有趣好玩”占了近半數(shù)。
值得注意的是,當(dāng)游戲日?qǐng)?bào)試圖去找到更為客觀、深度的答案時(shí),一位曾經(jīng)成為最強(qiáng)王者的朋友也把原因歸結(jié)到了“好玩”。他告訴游戲日?qǐng)?bào) “似乎沒有什么特別的原因,就是覺得挺好玩的,偶爾能和朋友一起開開黑,方便的同時(shí)玩法也很多。之前那個(gè)福星版本就挺有趣的,現(xiàn)在單雙人模式都能和朋友開黑,花式虐他們……”什么是“好玩”?實(shí)際上涉及到了產(chǎn)品的方方面面。首先是玩法能帶來(lái)愉悅的體驗(yàn),或許來(lái)自于新鮮感,也或許來(lái)自于成就感;其次也受到細(xì)節(jié)品質(zhì)的影響,例如產(chǎn)品數(shù)值設(shè)計(jì)要合理,角色平衡要做好,游戲優(yōu)化要保證;最后還得有持續(xù)性,不能玩一會(huì)兒就不想玩了?;蛟S正是“好玩”這個(gè)看似簡(jiǎn)單但又極難做到的標(biāo)簽,造就了《金鏟鏟之戰(zhàn)》當(dāng)下的市場(chǎng)成績(jī):根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的iOS排名,《金鏟鏟之戰(zhàn)》在卡牌類暢銷榜基本保持在TOP3.此外在全品類暢銷榜中,《金鏟鏟之戰(zhàn)》也保持在TOP30內(nèi),且近一半時(shí)間位居TOP10.
而在微博、貼吧等用戶活躍的平臺(tái)上,我們也能看到《金鏟鏟之戰(zhàn)》用戶對(duì)這款產(chǎn)品的討論熱情,例如新版本巨龍之巢的微博話題,3天時(shí)間閱讀次數(shù)超7000萬(wàn),這是因?yàn)橛写罅客婕以卺槍?duì)新版本的陣容搭配和玩法討論進(jìn)行交流。
從設(shè)計(jì)層面詮釋“好玩”《金鏟鏟之戰(zhàn)》目前已經(jīng)推出過(guò)時(shí)空裂痕、英雄之黎明、雙城之戰(zhàn)、福星臨門、霓虹之夜以及巨龍之巢6個(gè)版本,在剖析了這些版本的系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及更迭思路后,游戲日?qǐng)?bào)似乎可以將《金鏟鏟之戰(zhàn)》得到“好玩”評(píng)價(jià)分為兩個(gè)原因:1)不一樣的賽季更迭,滿足玩家的“新鮮感”賽季更迭如今已是主流游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的主要手段,它會(huì)刷新段位等成就,刺激玩家保證循環(huán)的游戲活躍度。同時(shí)為了提升玩家體驗(yàn)新賽季的興趣,往往也會(huì)搭配對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行部分調(diào)整,例如加入新的角色、新的功能、新的活動(dòng),并對(duì)上一賽季的部分設(shè)定進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整等?!督痃P鏟之戰(zhàn)》同樣有賽季更迭,但卻并非微調(diào),而是把除用棋子戰(zhàn)勝對(duì)方棋子的核心玩法以外的幾乎所有增強(qiáng)棋子的規(guī)則進(jìn)行替換。舉個(gè)形象的例子,我們有一盤黑白兩色的棋子,你換上兩個(gè)不同的棋牌,可以分別用來(lái)玩“五子棋”和“圍棋”,而如果你刻上“將”、“車”、“象”、“炮”就可以用來(lái)玩象棋。在《金鏟鏟之戰(zhàn)》中的小小英雄就是棋子,而賽季帶來(lái)的職業(yè)/特質(zhì)兩種羈絆的變化就是新棋盤或者刻筆。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)