【評測前言】
《盜賊遺產(chǎn)》是由Cellar Door Games制作組打造的2D平臺動作Roguelite游戲,并于2013年6月28日登陸STEAM獲得93%的特別好評。時隔七年制作組帶著續(xù)作《盜賊遺產(chǎn)2》歸來,在經(jīng)歷了近兩年的EA測試后游戲?qū)⒂?月28日發(fā)售正式版。相比測試版正式版做出了哪些變化?又增加了哪些內(nèi)容?讓我們一起來看吧!
【老套路新畫面】
《盜賊遺產(chǎn)2》講述了一個家族解救王國的故事,主角簽訂契約前往堡壘對抗嗣骨解除黃金大門的封印...如果你失敗了,還有你的子嗣等待著接替你...
進(jìn)入游戲后最直觀表現(xiàn)的就是畫面上的提升,本作一改前作的像素畫風(fēng)將畫面升級成2.5D漫畫手繪風(fēng)。升級后的畫面不僅讓操控角色變得更加精細(xì),關(guān)卡場景也變得更加豐富,就連角色出招時的特效也有了大幅度的進(jìn)化,與此同時在升級的新風(fēng)格中依然保留了玩家熟悉的《盜賊遺產(chǎn)》味道。
相比EA測試版在正式版中還加入中文,和前作一樣《盜賊遺產(chǎn)2》的漢化依然很接地氣,比如我初始角色的名字叫“俊杰”,子嗣的名字叫做“思妍”。但現(xiàn)版本漢化還是存在著一定問題,像是狂戰(zhàn)士的武器描述直接用代碼表示,沒有給出相對應(yīng)的中文或英文。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。