文:Along
這幾年關(guān)于云游戲的新聞和技術(shù)不可謂不多,只看近期就有微軟 Xbox 宣布成立新的云游戲組織,旨在開發(fā)云端原生游戲;育碧公布新的云計(jì)算技術(shù) Scalar ,目標(biāo)是不被當(dāng)前的硬件限制驅(qū)動(dòng)未來十年的游戲開發(fā)。隨著 PC 硬件的缺貨和漲價(jià),利用便利的云端技術(shù)在線游戲似乎儼然已經(jīng)成為另一種玩游戲的途徑,但奇怪的是在國內(nèi)玩家群體中云游戲似乎并沒有翻起什么聲浪。
雖然云游戲某種程度上提供了便攜性,但究其根本國內(nèi)各個(gè)平臺(tái)的價(jià)格和延遲兩項(xiàng)因素?zé)o不拉低了其性價(jià)比。如果想要外出玩游戲,不少玩家寧愿選擇開著加速器使用外服的索尼 PlayStation Now、微軟 Xbox 云游戲等途徑,甚至直接帶一臺(tái)任天堂 Switch 也顯得香得多。風(fēng)口浪尖上的云游戲服務(wù)究竟是不是“未來”,或者它又是否適合國內(nèi)玩家,今天我們就一起來聊聊。
>>>云游戲并非新生事物,你是否還記得小時(shí)候的電視點(diǎn)播?
云游戲乍聽之下玄妙深?yuàn)W,但其實(shí)說白了就是一種在線玩游戲的方式。它在遠(yuǎn)程服務(wù)器上運(yùn)行游戲,并將其直接傳輸?shù)接脩舻脑O(shè)備上,更多采用訂閱制的收費(fèi)模式,即繳納會(huì)員費(fèi)后即可享受游戲庫內(nèi)的諸多作品?;蛘吣撤N程度上更通俗地說,云游戲有點(diǎn)像咱們小時(shí)候用電話座機(jī)給電視臺(tái)撥號(hào)點(diǎn)播游戲,然后用數(shù)字鍵遠(yuǎn)程操作游玩。
(說起來小時(shí)候《灌籃高手》全集我就是蹭土豪點(diǎn)播看的)
云游戲領(lǐng)域初期的知名產(chǎn)品是 G-cluster 平臺(tái),在千禧年的 E3 游戲展上,該平臺(tái)首次亮相并于 2003 年正式投入市場。在 2005 年前后該平臺(tái)最初的模式是讓玩家通過 G-cluster 平臺(tái)在門戶網(wǎng)站上運(yùn)行 PC 游戲,不論使用何種設(shè)備都能享受該服務(wù)。
但彼時(shí)大部分游戲廠商的作品對(duì) PC 配置要求并不嚴(yán)苛,云游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)環(huán)境的需求反而加大了玩游戲的門檻,而網(wǎng)游類作品又大多有自己的獨(dú)立客戶端,所以 G-cluster 在 2010 年前后不得不將其業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議電視(IPTV)用戶。得益于外國當(dāng)?shù)仉娦殴镜募夹g(shù)支持,那些年 G-cluster 平臺(tái)的潛在用戶量超過 300 萬,并與育碧、科樂美、EA 等知名廠商達(dá)成合作。
G-cluster 平臺(tái)在國外熱度發(fā)酵后,不少廠家嗅到了云游戲領(lǐng)域的商機(jī),越來越多的項(xiàng)目與產(chǎn)品開始浮出水面。2009 年的游戲開發(fā)者大會(huì)上,主持開發(fā)過蘋果 QuickTime 軟件的 Steve Perlman 公布了 OnLive 項(xiàng)目,并與 2010 年 6 月推出了服務(wù)于該項(xiàng)目的實(shí)體家用機(jī)。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。