文:卡扇人
上一次,借著B社《星空》藝術總監(jiān)對本作藝術風格“NASA朋克”的說明,我們以蒸汽朋克及其相關衍生風格為起點,開啟了一個介紹多種朋克風格的專欄。近日,《星空》再度傳出新消息:一名自稱參與了《星空》配音工作的推特用戶稱目前《星空》的錄制臺詞已經(jīng)超過20萬行,并且錄音工作尚未結束;后續(xù)還有相關工作人員爆料本作的制作規(guī)模達到了B社史上最大,傾注了B社相當多心血在其中,體量相當之大,可以作為與《艾爾登法環(huán)》競爭年度最佳游戲寶座的最有力對手。
目前B社官方還沒有對這些消息做出任何回應,只是又新公布了一些派系系統(tǒng)的相關玩法......如若消息屬實,那么《星空》的臺詞量將達到《上古卷軸V:天際》的3倍以上,《輻射4》的兩倍以上,其制作規(guī)??梢娨话?。借此機會,我們的朋克系列專欄也來續(xù)寫一下第二期,繼續(xù)感受這些那些魅力十足的朋克藝術。
(《星空》概念圖)
>>> 柴油朋克,與柴油朋克的衍生風格
上一期我們聊的是蒸汽朋克,那么這一回講一講另一種比較出名的朋克風格——賽博朋克?不不不,事情還是循序漸進一點為好,按照不同朋克風格世界觀對應的年代排序,我們接下來聊一聊柴油朋克。
柴油朋克,相對于蒸汽朋克與賽博朋克并沒有那么出名,但也算不上特別小眾。它是一種以第二次工業(yè)革命期間發(fā)明的內燃機及相關技術為基礎而誕生的復古未來美學與虛擬技術體系,涵蓋19世紀80年代到二戰(zhàn)結束的多種流行美學元素,往往與兩次世界大戰(zhàn)相關聯(lián)。從視覺上來說,柴油朋克世界觀下總是充斥著以暗色調為主的大型柴油動力機械,尤其強調鋼鐵結構的使用,并且往往伴隨著飛艇、動力裝甲、軍服等從兩次世界大戰(zhàn)的歷史中衍生出的夸張化軍事要素,也會結合20世紀初流行的通俗雜志、戰(zhàn)時招貼畫等審美元素。與蒸汽朋克的視覺藝術相比,柴油朋克明顯反映出了第二次工業(yè)革命帶來的工業(yè)化下生產(chǎn)規(guī)模的急速擴大以及兩次世界大戰(zhàn)所帶來的的民眾審美和情緒上的變化。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。