文 卡扇人
在近幾年全球疫情的影響下,許多電子游戲的開發(fā)之路困難重重,像是2015年或是2018年那樣的電子游戲大年對于許多玩家來說成為了暫時無法重現(xiàn)的美好過去。話雖如此,今年游戲業(yè)的開年情況倒也確實(shí)不錯,1月份的《寶可夢傳說:阿爾宙斯》和2月份的《艾爾登法環(huán)》讓玩家們一下忘記了當(dāng)前游戲行業(yè)的不景氣,從“游戲荒”的沙漠中掙脫出,好好地享受了一把。
然而這份快感來時勁大,去時的后勁也是不小,在《艾爾登法環(huán)》通關(guān)了好幾個周目,成就早已拿完,全收集也做的七七八八之后,我和我的朋友們似乎又陷入了“電子游戲陽痿”的魔咒,有沒有什么跟《艾爾登法環(huán)》一樣好玩的游戲能拿來玩呢?在這“枯燥”的三月,我和我的幾個朋友又撿出了去年年末沒能好好玩下去的《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2》,準(zhǔn)備整點(diǎn)Mod來玩一玩,回顧一下這個看上去十分精致的恐龍世界。
說來也怪,恐龍在很多人的童年當(dāng)中總能占據(jù)不少的樂趣,幼教圖書、子供向動畫中一定少不了這些遠(yuǎn)古巨獸的身影,相關(guān)自然博物館門口販?zhǔn)劭铸埻婢叩男傄惨恢蹦軌蛭胶⒆觽兊淖⒁饬?.....然而,在成年人的游戲世界里,這些美麗的遠(yuǎn)古巨獸卻不怎么被游戲創(chuàng)作者和玩家們所重視。打開Steam的搜索頁,找到“恐龍”標(biāo)簽,除去《方舟:生存進(jìn)化》和兩部《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》外,基本就很難找到以恐龍元素為主要賣點(diǎn)的非冷門作品了?!顿_紀(jì)世界:進(jìn)化2》雖然在游戲性上有些欠缺,遠(yuǎn)不如同一家制作公司的《過山車之星》與《動物園之星》,但鑒于其精良的恐龍建模與比較考究的古生物還原,還是能夠吸引到一些古生物愛好者體驗(yàn)......只是不太能夠長期游玩。這一次,我和幾位朋友想要利用二代作品中支持水生生物的特點(diǎn),整一些有趣的古生物復(fù)原Mod。
于是乎,我們就在國內(nèi)的Mod資源站上找到了這樣的東西:
Mod站稱其為棘龍?zhí)鎿Q海王龍Mod。作為因?yàn)橄矚g并關(guān)注恐龍和古生物科普的玩家,我們對這一標(biāo)注產(chǎn)生了質(zhì)疑。棘龍?是這個樣子?
實(shí)際上,由于大眾普遍不怎么關(guān)注古生物的相關(guān)動態(tài),人們對于這些古生物的外觀印象還是主要來源于電影。最為經(jīng)典的棘龍形象當(dāng)屬《侏羅紀(jì)公園3》中能夠與霸王龍勢均力敵甚至更勝一籌的巨型棘龍,因?yàn)樗c學(xué)界普遍認(rèn)可的棘龍復(fù)原形象存在非常大的出入,這一形象也被古生物愛好者們戲稱為“戰(zhàn)神棘”。
(基于《侏羅紀(jì)公園3》的棘龍玩具模型)
不過,鑒于《侏羅紀(jì)公園3》為2001年上映的電影,那時候?qū)W界內(nèi)無論是可以作為實(shí)物參考的出土化石,還是主流的復(fù)原模型,都存在很大的不足,也傾向于將棘龍還原成陸上活動的大型食肉恐龍,因此倒不必責(zé)怪電影違背科學(xué)。在后面更多的化石出土以及進(jìn)一步研究后,學(xué)界主流觀點(diǎn)將棘龍復(fù)原為一種半水生的以捕魚為生的恐龍,2020年出土的尾部化石更是確定了棘龍的整體形態(tài)以及鰭狀尾部和游泳方式,棘龍作為水生漁夫幾乎已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖隆U\然,隨著更多化石的出土以及研究的進(jìn)步,這一模型還有調(diào)整的可能,但就目前而言,這就是棘龍最為科學(xué)的復(fù)原形象。
(2020年《自然》雜志發(fā)表的有關(guān)棘龍形象的研究成果)
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....