2015年我第一次聽到有《ELEX》這么一款游戲,是在游戲論壇中。由一家我之前從未聽說過的德國游戲公司“食人魚字節(jié)”制作,他們之前制作出《哥特王朝》這樣的作品,也算是二流大廠了。作為b社的忠實擁躉,加上《輻射4》的差強(qiáng)人意,2015年的我看著游戲的介紹,不禁心馳神往,無比期待。
更不必說本作導(dǎo)演的Reinhard Pollice稱,《ELEX》是一款開創(chuàng)性的、黑暗的、毫無任何妥協(xié)的、復(fù)雜的游戲。本作將營造一個全新的后啟示錄風(fēng)格的幻想世界,具有無縫銜接的游戲世界、完全原創(chuàng)的角色、發(fā)生突變的造物、深刻的道德抉擇以及有力的動作要素,更是讓我翹首以盼。在觀看了宣傳片后我得出結(jié)論:這是一個輻射+老滾+巫師+質(zhì)量效應(yīng)的究極縫合怪。
這款游戲舞臺是經(jīng)典的后啟示錄:地球被彗星砸了之后死了一大波人,同時也帶來了一種名為elex的新能源物質(zhì),這種物質(zhì)無論在科技升級還是生物改造,都有著卓越的效能。毀滅后的世界分割成了四個派系,他們有的崇尚自然,排斥elex科技(狂戰(zhàn)士);有的利用elex發(fā)明出先進(jìn)科技武裝改良自身(牧師);有的忠于外星科技,將其注入自己的身體中而失去了感情(融合人);當(dāng)然,還有末世中永恒不變的混邪社達(dá)群體(土匪)。
也因此,未來科技、現(xiàn)代科技、中古世紀(jì)的將會在這款游戲中碰撞交融。身披重甲的狂戰(zhàn)士將在外星科技的槍林彈雨中沖鋒陷陣。而你作為一個墜機(jī)的融合人,在游戲的開始遭到同伴的背叛,選擇一點一點重新認(rèn)識并融入這個世界的勢力。(現(xiàn)在想想其實這個代入的視角就有問題,主角沒有跟隨玩家重新認(rèn)識世界的必要。)
二代擴(kuò)充了設(shè)定,陣營和勢力增加了兩個分別是莫爾人和斯凱人
但在這款游戲正式發(fā)售之后,糟糕透頂?shù)拿佬g(shù)、海量的bug和超高的前期難度卻將我勸退了。格格不入的UI和僵硬的動作讓我很難對這款RPG提起興趣。游戲前期過高的難度讓我直接選擇刪除,并認(rèn)定這是一款垃圾游戲;糟糕的動作系統(tǒng)和難度曲線使得通怪物戰(zhàn)斗簡直是一種折磨。網(wǎng)上噴這游戲的也不少,敖廠長就有一期視頻吐槽了這個游戲。
這樣的UI界面,在中世紀(jì)場景中分外辣眼睛
并不是最爛,但也許是最讓人失望的了
但令我沒想到的是,這款游戲在3月2日竟然出了續(xù)作。這樣的作品,續(xù)作進(jìn)步空間不小,不知道5年過去,食人魚有沒有聽取玩家意見,對游戲進(jìn)行了革新?抱著這樣的想法,我買下游戲,體驗了一番。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>