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20年過去,它仍是國產(chǎn)ARPG的代表:《刀劍封魔錄》

2022-02-17 11:57:35    作者:耶利亞    瀏覽量:225015

       國產(chǎn)單機(jī)游戲羸弱已經(jīng)是老生常談了,中國畸形的游戲市場催生演化出了具有中國特色的游戲環(huán)境和游戲玩家。極其嚴(yán)重的盜版問題和游戲機(jī)禁令使得國產(chǎn)單機(jī)這些年來完全沒有成長空間,無論再優(yōu)秀的單機(jī)游戲,在當(dāng)年的中國也只有死路一條。

       但在21世紀(jì)初的起步階段,國內(nèi)還是涌現(xiàn)了一大批游戲的單機(jī)游戲,比如《秦殤》《流星蝴蝶劍》“三劍”。而在當(dāng)時(shí)的背景下,那個(gè)時(shí)代的中國單機(jī)廠商,往往充滿了悲劇色彩。一眾單機(jī)廠商在嘔心瀝血地完成作品后,虧得血本無歸是最終歸宿,最終黯然立場或轉(zhuǎn)身去網(wǎng)游。21世紀(jì)初期的國內(nèi)單機(jī)游戲既是起步,也是巔峰。誕生了大量不輸于國外的優(yōu)秀作品,其中就包括這款《刀劍封魔錄》(以下簡稱《刀劍》)。

游俠網(wǎng)1

時(shí)代浪潮下的《刀劍》

       2002年發(fā)售的《刀劍》無論是美術(shù)風(fēng)格,還是游戲系統(tǒng),都參考了2000年的神作《暗黑破壞神2》(全球銷量超過了1500萬套),這從游戲的基本系統(tǒng)框架和UI設(shè)計(jì)就能看出,這一點(diǎn),身為制作商的像素軟件也大方承認(rèn)了。畢竟《暗黑2》就是走在了時(shí)代前列,引領(lǐng)了一個(gè)時(shí)代。以《暗黑2》的設(shè)計(jì)思路制作,沒有問題。重點(diǎn)是在借鑒了《暗黑2》后,能否跳脫出《暗黑》的游戲框架,在美術(shù)、玩法上,有新的突破。

游俠網(wǎng)2

       此時(shí)像素軟件剛剛成立,《刀劍》正是這家公司的處女作。第一款游戲就對標(biāo)了國際3A,不得不佩服那個(gè)時(shí)代,國人的野心,其中遇到的技術(shù)資金種種困難不必多說。僅僅過了9個(gè)月后,他們就拿出了《刀劍封魔錄》這部作品。事實(shí)證明,他們做到了,卻也沒做到——在口碑上,這款游戲成為了中國arpg的標(biāo)桿制作,也成為了中國玩家口中的傳奇;在商業(yè)上,則是徹頭徹尾的失敗,只有7萬份的銷量讓像素軟件最終轉(zhuǎn)型,投入網(wǎng)游的開發(fā)。

游俠網(wǎng)3

“朋友,如果你認(rèn)為游戲做的不錯(cuò),一定要買套正版刀劍來支持我們。”

游戲在加載時(shí)出現(xiàn)的tip,足見開發(fā)商的無奈與卑微,這也是那個(gè)時(shí)代中國單機(jī)游戲市場的悲哀

       時(shí)代的背景下,商業(yè)上的失敗在所難免,但玩家的眼睛是雪亮的,好的游戲會被玩家所銘記。

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刀劍封魔錄英文版The Legend of Enveloped Demons
上市時(shí)間:2003-12-14
游戲平臺:PC
游戲類型:角色扮演RPG
制作公司:
游戲語言:中文
發(fā)行公司:Whiptail Interactive
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希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
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看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
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师父现在是真便宜了啊,期待一下师父团队出来的足球游戏了,另外epic的喜加一要开始了,所以现在买啥游戏都很担心被刺了啊
shawn073112月18日
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