就像童年動(dòng)畫電影里的”總動(dòng)員“一樣,”電鋸“這個(gè)詞成了我從前驚悚片的代名詞。尤其是當(dāng)我看過(guò)《電鋸驚魂》和《德州電鋸殺人狂》以后。
一開(kāi)始我以為《電鋸驚魂》是一個(gè)關(guān)于電鋸鬼怪的驚悚片,看了以后才發(fā)現(xiàn)除了主角叫”豎鋸“(但他一開(kāi)始被稱為拼圖殺人狂)和他設(shè)計(jì)的機(jī)關(guān)有些有鋸子以外電影本身跟電鋸這個(gè)工具沒(méi)半毛錢關(guān)系(不過(guò)從影片人性善惡和抉擇來(lái)看,鋸子確實(shí)很符合分割的概念,可能是因?yàn)轭}材問(wèn)題才變成了電鋸吧,畢竟鋸子驚魂比電鋸驚魂的氣勢(shì)弱很多)。
好在影片的質(zhì)量還是很不錯(cuò)的(看過(guò)以后那句I want to play a game已經(jīng)是夢(mèng)魘的存在了),沒(méi)看過(guò)的觀眾還是比較推薦的。而另一部《德州電鋸殺人狂》就是妥妥的在題目中說(shuō)明了犯罪主角是變態(tài)工具是電鋸,而且緊張刺激的環(huán)節(jié)也很多,相比《電鋸驚魂》來(lái)說(shuō)標(biāo)題還是比較直接的。
而作為經(jīng)典電影《德州電鋸殺人狂》的重啟版也是在2月18號(hào)上映了,緊接著媒體評(píng)價(jià)也已出爐,不過(guò)評(píng)分并沒(méi)有很亮眼??磥?lái)想重塑經(jīng)典也不是那么簡(jiǎn)單的。該電影在MTC上媒體評(píng)分36分,媒體IGN給出了5分評(píng)價(jià)。
IGN評(píng)分:5分,平庸。評(píng)語(yǔ):重啟版《德州電鋸殺人狂》是一個(gè)草率而且毫無(wú)根據(jù)的殺戮游戲,死亡有看點(diǎn),但劇本寫得很差,毀了這部電影。
總結(jié):
重啟版《德州電鋸殺人狂》并沒(méi)有比之前的續(xù)集和翻拍作品更好地重新定義皮革臉的遺產(chǎn)。那些只看重殺戮者殺了多少人和殺人手法創(chuàng)造力的人可能會(huì)給這個(gè)電影一個(gè)機(jī)會(huì)。除此之外,2003年的《德州電鋸殺人狂》在“黑暗與生猛”方面做得更好。幾乎所有其他以畸形家庭事件為特色的作品都證明了為什么皮臉需要他的電鋸?!兜轮蓦婁彋⑷丝瘛肪拖褚粋€(gè)滿是尸體的地下室,皮革臉變成了另一個(gè)巨大的反派——然而,這并不是《德州電鋸殺人狂》系列鐵桿粉絲們所歡迎的新開(kāi)始。
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五。”