本代的兩部NDS游戲表現(xiàn)反倒好于PC及主機(jī)版本。掌機(jī)上的兩作采用了俯視角動(dòng)作射擊的玩法,帶有簡單的彈幕射擊元素,盡管也對于魔咒本身的多樣性進(jìn)行了淡化,但游戲整體體驗(yàn)流暢爽快,玩家與媒體評價(jià)上要更強(qiáng),這也是應(yīng)驗(yàn)了那句“沒有對比就沒有傷害”,第七代兩作的PC與主機(jī)版簡直可以說是“詭異的災(zāi)難”了。
(NDS版《哈利·波特與死亡圣器 第二部分》)
>>> 《哈利·波特:魁地奇世界杯》
雖然不是原作同名系列,但也是由EA出品,并且與原作同名系列前三部還有一些關(guān)聯(lián),這里就一起說了吧~ 本作《哈利·波特:魁地奇世界杯》于2003年推出,登陸了PC、PS2、Xbox和NGC平臺(tái),除GBA版為2D平面的賽場演出外,其余版本皆以3D場景對電影中的魁地奇比賽進(jìn)行了還原。本作PC版與PC版的老三部曲一同被收錄進(jìn)了2005年的《哈利·波特:世界》。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。