文:Along
隨著發(fā)售時間臨近,近來《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《獵天使魔女3》《寶可夢:朱/紫》等主機平臺獨占作品宣發(fā)正盛。那么 PC 玩家的 2022 年就這么結(jié)束了嗎?當然沒有!今年仍有海量佳作即將登陸 PC 平臺,我們特意找出了 10 款最值得期待的作品,快來制定你今年的后續(xù)游戲計劃吧~
本文涉及作品如下(均登陸 Steam 平臺且支持中文):
1.《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 2022》
2.《麻布仔大冒險》
3.《索尼克 未知邊境》
4.《皇家騎士團 重生》
5.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》
6.《暗邪西部》
7.《戰(zhàn)錘40K:暗潮》
8.《木衛(wèi)四協(xié)議》
9.《極品飛車 不羈》
10.《最終幻想7 核心危機 重聚》
>>>《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 2022》
英文名:Call of Duty: Modern Warfare II
發(fā)售時間:10 月 28 日
標簽:第一人稱視角/動作射擊/多人在線游戲
看看近來微軟和索尼為《使命召喚》系列的歸屬說了多少怪話,你就知道哪怕?lián)Q湯不換藥、主線劇情單薄、簡中翻譯一言難盡等等惡名再多,本作依然會籠絡大批 FPS 玩家的歡心。
搶先體驗過《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 2022》的朋友普遍沒有給出好評,但單人戰(zhàn)役、多人模式以及合作模式的經(jīng)典搭配,還是讓很多玩家愿意嘗試回歸 Steam 的 COD, 最終銷量榜不會說謊,本作尚未正式發(fā)售就已經(jīng)賣得很好了,至少咱們不用擔心線上模式匹配不到人。
“不管怎么說,年貨還是要玩的呀。”包括我在內(nèi)的車槍球愛好者們,一定明白這實在所言非虛。COD、NBA2K、FIFA 等等作品是多年的游玩習慣,也確實是打發(fā)時間的利器。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 2022》總歸屬于持續(xù)運營游戲,希望動視能在未來的更新中,逐步彌補現(xiàn)在的不足并不斷平衡武器傷害,最終帶來一款平均水平之上的作品。
>>>《麻布仔大冒險》
英文名:Sackboy: A Big Adventure
發(fā)售時間:10 月 27 日
標簽:3D/動作冒險/聯(lián)機模式
沒想到如今我的 Steam 庫里,竟然全都是 PS 獨占游戲!拋開游戲陣營與身份政治不談,索尼第一方作品中確實充斥著高質(zhì)量游戲,這次登陸 PC 的《麻布仔大冒險》也不例外。
某種程度上你可以把它看做索尼的“馬力歐”系列,當然兩者如今的體量不可同日而語,但 3D 平臺冒險玩法全年齡適用。無論獨自一人與時間賽跑,還是嘗試 2 到 4 名玩家的多人模式,麻布仔都能帶給我們非常舒適的游戲體驗。
Steam 版還支持 4K 120 幀、超寬帶魚屏、光線追蹤、VRR 以及 DLSS 等功能,很難說高配 PC 和 PS5 究竟誰的表現(xiàn)效果更好。這種“NTR”式的感受《戰(zhàn)神》《漫威蜘蛛俠》《往日不再》已經(jīng)給我們展示過了,一個字:爽!
>>>《索尼克 未知邊境》
英文名:Sonic Frontie
發(fā)售時間:11 月 9 日
標簽:3D/開放世界/動作冒險
不同于上面兩款作品大家都有所預期,《索尼克 未知邊境》究竟能做成什么樣,一般人還真不敢下判斷。刺猬索尼克作為世嘉的看板角色之一,近來游戲熱度甚至不如衍生電影。但我相信經(jīng)歷過那個年代的朋友,肯定忘不了這一抹藍色的高速閃電。
《索尼克 未知邊境》在宣發(fā)階段強調(diào)游戲從以前的關卡制,進化成了開放區(qū)域 ,這次我們不僅能體驗一往無前的高速跑動,解密、戰(zhàn)斗、探索等要素也是一應俱全。初步理解似乎有點《馬力歐 奧德賽》的意思,不過自動連擊、一鍵出招等機制的存在,證明世嘉不想放棄高速移動帶來的爽快感,即便不停下來小刺猬也有辦法克敵制勝。
不管怎么說,索尼克這個 IP 既然選擇邁向新時代,那么轉(zhuǎn)型的陣痛總歸難以避免。就像真人電影的索尼克形象經(jīng)過修改更賞心悅目一樣,《索尼克 未知邊境》目前看起來不管玩法還是機制都挺令人期待的,希望世嘉別搞砸了。
>>>《皇家騎士團 重生》
英文名:Tactics Ogre: Reborn
發(fā)售時間:11 月 11 日
標簽:戰(zhàn)旗/戰(zhàn)略模擬/角色扮演
家人們再別說了,SE 的冷飯真香!《皇家騎士團 重生》是《皇家騎士團 命運之輪》的復刻版,原作不管是戰(zhàn)旗玩法還是劇情故事都是那一代玩家心目中當之無愧的神作。
這次重制全方面改進了視覺效果,UI、立繪和插畫都進行高清化繪制,同時提升了音效表現(xiàn)力,并且加入全程語音。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也融入了諸多新要素,包括但不限于新技能、符咒道具、戰(zhàn)前準備環(huán)節(jié)等等,盡管如今戰(zhàn)旗玩法稱不上絕對主流,但相信改進之后現(xiàn)代玩家也能輕易入門。通關后還有深達 100 層的迷宮“死者宮殿”等著你,可玩內(nèi)容非常豐富。
當然,JRPG 最重要的還是世界觀設定與故事內(nèi)容,這點我想 SE 肯定不會舍本逐末,原本那套深刻的主題應該會得以保留。我們將參與巴克拉姆與加爾嘉斯坦兩大陣營的內(nèi)戰(zhàn),流程中經(jīng)常要面對艱難抉擇,有時還要挑戰(zhàn)道德底線。整體故事深度堪比視覺小說,分支和轉(zhuǎn)折經(jīng)常出人意料卻又在情理之中,搭配多結(jié)局設定,如果喜歡看故事,期待《皇家騎士團 重生》的表現(xiàn)準沒錯。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。