(斜45°戰(zhàn)斗視角配合出色畫(huà)面質(zhì)量、戰(zhàn)斗特效,讓本作的戰(zhàn)斗過(guò)程極為震撼)
(2D背景搭配3D渲染效果的角色,輔以獨(dú)特的透視效果以及陰影表現(xiàn),可以說(shuō)將GBA掌機(jī)機(jī)能“榨干”了)
(可互動(dòng)要素充沛的地圖設(shè)計(jì),讓本作在探索解密部分樂(lè)趣十足)
(消耗資源可以召喚獨(dú)特的召喚獸,各種抓眼球的造型設(shè)計(jì),讓人目不暇接)
此外,這兩作游戲在玩法同樣保持了不俗的高質(zhì)量。精靈搭配系統(tǒng)是游戲的一大特色,收集和操控隱藏在世界各處的元素精靈,從而個(gè)性化培養(yǎng)可操控角色,讓每個(gè)玩家都能找到專(zhuān)屬的玩法路線。在戰(zhàn)斗中,精靈同樣有著多種用途。每個(gè)精靈都有自己的特殊效果,在戰(zhàn)斗中由被附身者施放使用。
(全部72只精靈都包含獨(dú)特的故事和背景,收集癖玩家想要完整精靈圖鑒恐怕要廢些功夫。)
游戲里的精神力對(duì)應(yīng)了傳統(tǒng)JRPG的法術(shù)、魔法系統(tǒng),不僅戰(zhàn)斗中適時(shí)而發(fā)可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,在迷宮探索中也會(huì)出現(xiàn)缺乏某種精神力而無(wú)法解開(kāi)謎題的情況,后期習(xí)得相應(yīng)的精神力后可以返回解決。配合精致的場(chǎng)景設(shè)計(jì),比如推木頭、連水管、坐礦車(chē)等等要素,構(gòu)成了本作獨(dú)特的迷宮解密樂(lè)趣。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...