“刀得人體無(wú)完膚卻又莫名治愈。”不少觀眾對(duì)于四月新番《致不滅的你》,都給出了與之相似的評(píng)價(jià)。
《致不滅的你》根據(jù)大今良時(shí)創(chuàng)作的同名漫畫改編,開播前就被許多動(dòng)漫愛好者預(yù)訂為“四月霸權(quán)”。根據(jù)內(nèi)容實(shí)際表現(xiàn)看來(lái),單在劇情足以談得上完整的第一集中,觀眾們就收獲了治愈且致郁的觀看體驗(yàn)。
(劇透預(yù)警)
主角“不死”起初是一個(gè)被投放到人世間的“球”,具備死后重生的能力,當(dāng)它每遇見一個(gè)角色、目睹一場(chǎng)死亡,就會(huì)擁有幻化出這些角色生前形態(tài)的能力。
第一集中,變成狼的主角遇見了一個(gè)白發(fā)少年,主角陪著少年一起生活,感受到他的樂觀堅(jiān)強(qiáng),也見證了少年出發(fā)尋找生活的“樂園”,從充滿希望再到絕望而歸的歷程。隨著,主角在少年之死刺激下,化身成他的模樣繼續(xù)前進(jìn),主角將認(rèn)識(shí)更多人、感受各種事物,正如少年一直期待的那樣。至此,《致不滅的你》的故事才真正拉開帷幕。
? 不死不滅的主角,在告別相知相遇的人后得到成長(zhǎng),觀眾們也因此產(chǎn)生了對(duì)于生存與死亡的思考。
面對(duì)主角見證角色死亡收獲刺激、獲得新形態(tài)的“發(fā)刀”設(shè)定,一些國(guó)內(nèi)觀眾在評(píng)論、彈幕以及社交平臺(tái)中表達(dá)出了自己的不同看法,有人在觀看時(shí)質(zhì)疑“真的存在樂園嗎”,有人困惑“劇情設(shè)置是不是為刀而刀”,還有觀眾表示“少年失望后返回家還不如繼續(xù)往前走,說(shuō)不定就到目的地了”……從這些評(píng)論中足以感受到,面對(duì)生死,中日兩國(guó)民眾呈現(xiàn)出的巨大文化差異,以及不同的審美觀念。
在國(guó)人看來(lái),縱使人從孕育出生走向衰老死亡是自然過(guò)程,但人們總會(huì)不自覺地敬畏死亡,往往認(rèn)為只要活下去才會(huì)看到希望。而在日本人眼里,死亡是一件極具美感和意義的事情,象征著全新的開始。
若想深究產(chǎn)生以上不同認(rèn)知的根本原因,還要從日本人的審美意識(shí)“物哀”開始講起。
由于日本地理位置特殊,資源匱乏、災(zāi)害頻發(fā),日本人自古以來(lái)都具備強(qiáng)烈的危機(jī)意識(shí)。他們相信人生無(wú)常,美好的事物也注定難以長(zhǎng)久存在。日本人對(duì)萬(wàn)事萬(wàn)物保持著敏銳的洞察力,“物哀”便是在用心感知事物后產(chǎn)生的共情。葉渭渠先生在《日本文學(xué)思潮史》中提到久松潛一博士將“物哀”特質(zhì)分為五類:“一感動(dòng),二調(diào)和,三優(yōu)美,四情趣,五哀感。而其最突出的是哀感。”
經(jīng)歷時(shí)間沉淀,“物哀”美學(xué)不斷影響著日本人的生活方式,也被反復(fù)運(yùn)用到文娛作品中。于是無(wú)論感嘆、贊美還是惋惜、愛憐,不少日本文娛作品中,總會(huì)彌漫著淡淡的憂傷感。像春季櫻花、夏日煙火、秋天楓葉、冬季大雪,皆為日本“物哀”美學(xué)的重要意象。
例如當(dāng)我們提及“櫻花”、“動(dòng)漫”時(shí),不少人總會(huì)不自覺想起《秒速五厘米》中的那句:“如果櫻花掉落的速度是每秒5厘米,那么兩顆心需要多久才能靠近?我要用什么樣的速度,才能與你相遇?”
? 《秒速五厘米》呈現(xiàn)男女主從學(xué)生時(shí)代到步入社會(huì)的歷程,同樣展示出一種特殊的“物哀美”——少年時(shí)期的懵懂愛情美好且動(dòng)人,但兩人因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活變化無(wú)常而漸行漸遠(yuǎn),為作品增添了令人惆悵的孤獨(dú)感。
不過(guò),正如櫻花凋零與絢爛時(shí)的美麗并不沖突,雖然主角無(wú)法抵抗離別、錯(cuò)過(guò)的命運(yùn),但曾經(jīng)存在的真摯的情感卻不會(huì)褪去??梢哉f(shuō),物哀作為一種審美意識(shí),對(duì)日本人的人生態(tài)度已經(jīng)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。