請(qǐng)請(qǐng)請(qǐng)!請(qǐng)就完事兒了!歸功到最后,還是成本問題,手機(jī)這一產(chǎn)品在上世紀(jì)不普及的原因還不是因?yàn)樗F還不好用嗎,一個(gè)跟磚頭似的大哥大,不是跟自身工作聯(lián)系比較大,誰(shuí)去買。
可后來時(shí)代發(fā)展速度變快,手機(jī)成本降低,市面上從幾百塊到上萬塊的手機(jī)隨你挑選,對(duì)于各種人群都有合理選項(xiàng)。這既是商業(yè)的根本,工業(yè)的本質(zhì)。
最后說幾句
就像我之前說的那樣,作為第九藝術(shù)的游戲,本身就是一種“盈利式藝術(shù)”,如果有著強(qiáng)大的購(gòu)買力,以及產(chǎn)品足夠有趣,就會(huì)有人去開發(fā)。
不知道有沒有人會(huì)說我偷換概念什么的的,當(dāng)然我不是搞不清楚“互動(dòng)電影游戲”和游戲的概念,我只不過通過這篇文章故意將他們混淆罷了。
只是未來無限可能的時(shí)間里,這些概念終將被認(rèn)知、被定義、被解釋,不像現(xiàn)在一個(gè)“互動(dòng)電影游戲”的概念都很模糊,就因這領(lǐng)域缺少一個(gè)如同豪爾赫·路易斯·博爾赫斯一樣的人物,拿出一個(gè)驚艷的作品,并且加之定義罷了......
作者:七雨
本文首發(fā)于微信公眾號(hào)“碎碎念工坊”(suisuinian963)
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....