《GT賽車(chē)》系列一直根植于索尼平臺(tái),其玩法以真實(shí)的駕駛模擬而著稱(chēng)。
而說(shuō)到《GT賽車(chē)4》,這款游戲早在2003年末就推出了試玩版,不過(guò)當(dāng)時(shí)在聽(tīng)取了各方面意見(jiàn)以后,為了保證游戲的品質(zhì),開(kāi)發(fā)商不惜一拖再拖,直到一年多以后才遲遲登場(chǎng)。
游戲中提供了來(lái)自80個(gè)制造商的700種車(chē)型,最早的是1886年的戴姆勒四輪汽車(chē),最晚的是2022年的未來(lái)概念車(chē);此外還提供了51條賽道讓玩家馳騁。游戲的日文、韓文和中文版都附帶有一本212頁(yè)的駕駛說(shuō)明,以及賽車(chē)原理的教程,可見(jiàn)其硬核程度。
游戲的最大特色,是開(kāi)創(chuàng)了前所未有的B-SPEC游戲方式。所謂B-SPEC,即玩家可以成為導(dǎo)航員,指揮加速、減速及過(guò)彎時(shí)機(jī)等操作。接受玩家多次正確指示的電腦駕駛員,會(huì)吸取這些駕駛經(jīng)驗(yàn),玩家將會(huì)見(jiàn)證他一步步成為老司機(jī)的過(guò)程。
游戲一經(jīng)發(fā)售便廣受好評(píng),并取得商業(yè)成功,成為 2005 年銷(xiāo)量最高的游戲之一,也是 PlayStation 2 上第三暢銷(xiāo)的游戲。截至2016年3月,《GT賽車(chē)4》在日本出貨127萬(wàn)張,北美347萬(wàn)張,歐洲683萬(wàn)張,亞洲18萬(wàn)張,共計(jì)1176萬(wàn)張。
是2001年由科樂(lè)美所發(fā)售的游戲,類(lèi)別與前作《寂靜嶺》相同,為驚悚游戲,系列作的第二部作品。
本作劇情與前作同在寂靜嶺發(fā)生但兩者沒(méi)有直接關(guān)系。主角詹姆斯由于收到于三年前去世妻子瑪莉的來(lái)信,稱(chēng)“我在與你有著共同回憶的地方等你”。于是為尋求真相,他只身一人前往了寂靜嶺。
游戲中的氛圍與1代接近,廢棄衰敗的城市與街道上持續(xù)不斷的濃霧給了原汁原味的體驗(yàn),但相比起前者更注重精神方面的刻畫(huà)。游戲中,主角的冒險(xiǎn)象征著他對(duì)自己內(nèi)心不斷探索, 游戲中的怪物也被設(shè)計(jì)成詹姆斯?jié)撘庾R(shí)中某部分的放大。而系列最為標(biāo)志性的形象——三角頭也是詹姆斯根據(jù)這個(gè)歷史中的“死刑執(zhí)行者”所想像出來(lái)的“懲罰者”。
《寂靜嶺 2》通常被認(rèn)為是有史以來(lái)最好的電子游戲之一。2009 年,IGN 將其列為 2000 年之后創(chuàng)造的五款最佳恐怖游戲之一,并于 2018 年再次入選 IGN 的有史以來(lái) 100 款最偉大的電子游戲。
《薔薇守則》是日本游戲公司Punchline制作的恐怖游戲,于2006年1月19日在PlayStation 2平臺(tái)發(fā)行。
由于不想制作類(lèi)似于《生化危機(jī)》的游戲,或是市面上基于僵尸、幽靈和恐怖殺手給予的驚嚇,開(kāi)發(fā)商Punchline決定把重心放在心理恐怖上。
游戲主題之一是兒童和成人的思維方式之間的差異,以及如果他們被賦予對(duì)成人的權(quán)力,他們會(huì)如何對(duì)待成人。劇情選用童話(huà)繪本的方式講述,但內(nèi)容卻相當(dāng)?shù)臍埲膛c黑暗。
游玩時(shí),玩家只能夠使用一些簡(jiǎn)易武器,所以躲藏往往是比直面敵人更可靠的戰(zhàn)略,不過(guò)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)僅有 25 人,加上預(yù)算和時(shí)間問(wèn)題,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有億點(diǎn)粗糙。
制作人石川修司和高山裕也形容為“本質(zhì)上是一部互動(dòng)電影”、“以詹妮弗的童年創(chuàng)傷記憶為中心”、“一個(gè)普通又脆弱的女孩記憶中的夸張表現(xiàn)”。
GamePro將《薔薇守則》視為恐怖類(lèi)游戲的經(jīng)典作品之一,認(rèn)為這是一件讓人流連忘返的藝術(shù)作品,稱(chēng)贊它對(duì)主題的巧妙處理以及詹妮弗創(chuàng)傷的表現(xiàn);但I(xiàn)GN將《薔薇守則》列為2000 年之后最糟糕的恐怖游戲之一。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。