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從設(shè)計者的“任性更新”遭受玩家抵制,到各種盜版外掛橫行,一款游戲在通往成功的道路上同樣需要經(jīng)歷“九九八十一難”。那么問題就來了,如今能夠熬出頭并取得成功的游戲,都做出了哪些策略來抵抗這些難點?事實可能比你想象中的更加復雜。
夢幻西游:完全競爭市場
說夢幻西游完全沒有外掛,是不切實際的。但是夢幻西游外掛對玩家的影響程度在官方和市場的雙重打擊下卻是對玩家影響最小的。
從官方的角度來說,夢幻西游實施實時監(jiān)測,檢測到玩家獲取不正當牟利時,會通過將玩家抓進苦行中抓小烏龜?shù)氖侄螒椭瓮婕?,大力懲治并封掉腳本和外掛,改變?nèi)琰c數(shù)獲取方式來限制牟利工作室的產(chǎn)出,這些都是官方對游戲環(huán)境的一種維護,這種官方的手段有時候會因為太嚴厲而危害到一些忠實玩家的利益,但從某一方面講,強力維護至少要比不作為好很多了。
那么從市場上來看呢?
夢幻西游將游戲設(shè)置為投入越多越能參加更多獲利的活動,最差的號自然只能拿到最低層次的獲利方式,并且游戲采取點卡付費制度,角色的花費和在線時間成正比,更強的角色就能更快的解決游戲任務(wù)。這也就導致了角色投入花費更大,相應(yīng)使用輔助工具的花費就越大,一旦角色被封掉,那就意味著血本無歸。
這從某種程度上來看也是官方利用玩家消費的力量來維護市場秩序,而官方的高明之處就在于啟用了完全競爭市場這個含義,官方只扮演守夜人的角色,市場調(diào)節(jié)和每名玩家息息相關(guān),而這時一旦出現(xiàn)某種打破秩序的角色(腳本,外掛),就會在各方面接受來自所有玩家的抵制。
彩虹六號:亂世用重典,沉疴下猛藥
相較于成熟、擁有一定的抵御腳本能力的MMORPG,F(xiàn)PS游戲?qū)鼓_本的力量就弱很多了。一方面使用成本低,F(xiàn)PS游戲一部分為免費游戲,腳本和外掛的使用近乎沒有成本,但同時又伴隨著高收益;一方面FPS游戲使用外掛和腳本有一定程度的隱蔽性,哪怕是另一方的受害者也不一定能第一時間發(fā)現(xiàn)對方使用了外掛,需要反復推敲琢磨。還有一點則是監(jiān)管難度大,官方?jīng)]辦法實時監(jiān)控每一局游戲,核實玩家模棱兩可的舉報也意味著巨大的工作量,于是官方難以對游戲環(huán)境做出正常維護,時間一久玩家就會不滿游戲體驗,相繼離開。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。