“在《戰(zhàn)地2042》,人人都可以成為孤高的戰(zhàn)術(shù)家。”
我攤牌了,作為目前《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》(下文簡(jiǎn)稱《戰(zhàn)地2042》)里比較出圈的一個(gè)梗,目前游戲中的泥頭車存在感已經(jīng)有所降低。
靠著爬墻特技,氣墊船剛開(kāi)服時(shí)很是出風(fēng)頭
主要原因大概是人氣太高導(dǎo)致慕名而來(lái)的新米駕駛員過(guò)多,在現(xiàn)在的戰(zhàn)場(chǎng)上,能看到越來(lái)越多不會(huì)走位的魯莽馬鹿卡在各種奇怪的縫隙里。而氣墊船本身其實(shí)是比較脆弱的,一旦停下來(lái)就會(huì)像被控住的亞索一樣瞬間斃命。托他們的福,步兵們的游戲體驗(yàn)都跟著好了不少。
在對(duì)地圖越來(lái)越熟悉后,攻防兩端現(xiàn)在也顯得更整齊有序。就拿之前大家普遍覺(jué)得進(jìn)攻方?jīng)]法贏的突破模式來(lái)說(shuō),光是昨晚和今天玩的5小時(shí)里我就贏下了三局突破。戰(zhàn)局的勝敗和我一個(gè)在狙擊點(diǎn)混日子的天使肯定沒(méi)啥關(guān)系,但或許能夠客觀說(shuō)明玩家們慢慢學(xué)會(huì)如何打進(jìn)攻了。
隨著大家的游戲理解逐漸上升,一些騷套路也開(kāi)始涌現(xiàn)在目前的對(duì)局里,經(jīng)常能看到滿懷探索精神、一會(huì)兒將勾爪伸向直升機(jī),一會(huì)兒伸向戰(zhàn)斗機(jī)的勾爪哥,像極了夕陽(yáng)下虛空投籃的高中男生。
機(jī)師們也有不少想法。一些機(jī)師明明是Archer職介,卻總想著近身來(lái)一次螺旋絞殺;
也有總想試試魚(yú)鷹能鉆哪些洞的機(jī)師,在孜孜不倦地發(fā)掘自己的的樂(lè)土。
熟悉戰(zhàn)地的老玩家都明白,對(duì)于《戰(zhàn)地》這個(gè)系列而言,這些操作已經(jīng)算是傳統(tǒng)定番了。
十幾年來(lái),這些或諧星或魔幻的操作儼然成為了植入《戰(zhàn)地》血脈中的某種文化。如官方在宣傳片中釋出的“空中RPG轟戰(zhàn)斗機(jī)”,也是對(duì)玩家社區(qū)這些“真會(huì)玩”的一次呼應(yīng)。在2011年的《戰(zhàn)地3》中,就有玩家完成過(guò)這樣的夢(mèng)幻操作。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。