EA官方近日發(fā)布了2022財年的圣誕假期季度財報,EA官方表示,這個季度內(nèi)他們實現(xiàn)了歷史上最高的預(yù)定值,但幾乎沒有提到旗下大作《戰(zhàn)地2042》在這個季度的表現(xiàn)。
截止至2021年12月31日,過去的三個月(2021年10月~2021年12月)中,EA該季度的應(yīng)收比去年同期增長了7%,達(dá)到了17.9億美元,凈預(yù)定值增長了7%,達(dá)到了25.8億美元,凈利潤下降了69%,為6600萬美元。
雖然對EA來說這個圣誕季度財報首次包括了2021年幾個重要收購的貢獻(xiàn),比如Codemasters,Glu Mobile和Playdemic,但EA的財報數(shù)字最初主要專注地是收購之前EA自己的游戲系列的成功。
EA表示,EA Sports凈預(yù)定值增長了10%,《FIFA 22》在2021年是西方世界最暢銷的游戲,而《Madden NFL 22》則是美國最暢銷的體育游戲兼美國2021年銷量最好的第三大游戲。
除了體育游戲外,《Apex英雄》的每月活躍玩家基數(shù)相比去年同期增長了30%,玩家在游戲內(nèi)投入的時間也比去年同期多了幾乎20%。
EA發(fā)布的初期財報并沒有提到《戰(zhàn)地2042》在假期季度的表現(xiàn),盡管《戰(zhàn)地2042》是EA在該季度所推出的最重要游戲。
展望未來,EA預(yù)計第四季度(2022.1-2022.3)營收增長31%來到17.6億美元,凈利潤增長71%,來到1.3億美元。整個財年,EA預(yù)計營收將增長23%,達(dá)到69.3億美元,凈利潤下降17%,達(dá)到6.94億美元。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)地2042專題戰(zhàn)地2042論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。