「今天應(yīng)該是另一條世界線上的我已經(jīng)玩上《賽博朋克2077》的第27天」
現(xiàn)在和我一樣,依然在幻想著自己已經(jīng)玩上《賽博朋克2077》的朋友們,把“夢里什么都有”打在評論區(qū)里讓我看到好嗎?
不知道是不是受《賽博朋克2077》延期的影響,本來對于這個題材并不算關(guān)心,通關(guān)的上一部相關(guān)類型的游戲都是1年前的《黑色未來1988》的我,就像是產(chǎn)生了戒斷反應(yīng)一樣,每天上班前不隔著屏幕聞一聞腦內(nèi)插管的LCL液的芬芳,都沒辦法打起精神來。
前兩天我還玩了“送快遞”玩法的新游戲《云朋克》,但總感覺在一個大量普通工作機會可以被機械替代的社會中,我還要當(dāng)一個最底層的送貨員,很沒內(nèi)味兒(其實還是同樣送快遞,獨立游戲的它肯定打不過《死亡擱淺》)。
這時候,一款即將發(fā)售,現(xiàn)在剛發(fā)布了試玩版的賽博朋克游戲—《ghostrunner(幽靈行者)》引起了我的注意。
裝上高科技的義肢,卻依然提著武士刀的機械忍者,傳統(tǒng)美學(xué)和現(xiàn)代筆法在《幽靈行者》的世界里擦出了第一道火花,用現(xiàn)代的電子樂演繹上世紀(jì)80年代disco那極具復(fù)古科幻味兒的BGM,幾乎就在進入游戲的瞬間,它便直直地勾住了我的眼、耳朵和靈魂。
首先,我還是有必要要向你們傳達一下,《幽靈行者》的具體玩法是什么,簡單來說,這個獨立游戲的體量并不大,它可以被歸納為一款第一人稱,并且有著濃濃跑酷味兒的動作游戲。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗