「沒(méi)想到就算長(zhǎng)大后已經(jīng)能《咒怨》下飯了,還是要被《怨靈》給嚇出一身冷汗。」
今天想和大家來(lái)聊聊的是這款由Chilla's Art出品的“日式恐怖真正精神繼承者”—《怨靈》。
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對(duì)于Chilla's Art這個(gè)制作組可能大家都還不甚了解,這是一個(gè)只有2個(gè)人的真·獨(dú)立游戲制作“小組”,《怨靈》也不是他們的處女座了,之前的《犬鳴隧道》《夜勤事件》在恐怖游戲玩家的圈子里也非常有名,這個(gè)小組可以說(shuō)是相當(dāng)正統(tǒng)的“日本恐怖片傳人”了。
如果熟悉“日式恐怖”的朋友,肯定對(duì)于那種代入感非常強(qiáng),不用任何jumpscare,往往只需要通過(guò)簡(jiǎn)單的情緒烘托,就能讓人仿佛親臨現(xiàn)場(chǎng)的恐怖感難以忘懷,《怨靈》也正是如此,
從包裝到靈魂深處,它有著對(duì)于老式日本恐怖片精髓的完整還原。
最直觀的就是整體畫(huà)風(fēng)有種老式CRT顯像管特有的模糊感,這也是制作組Chilla's Art的特色風(fēng)格了,不得不說(shuō)這個(gè)畫(huà)風(fēng)也太討巧了,既不用做太高清的建筑物品材質(zhì),徒增游戲容量(游戲才1.8G的容量),也能給人一種在觀看老式錄像的感覺(jué)。
《怨靈》故事的開(kāi)頭非常標(biāo)準(zhǔn),我(玩家)作為一個(gè)驅(qū)魔師,受到了一份神秘的委托,來(lái)到男鹿市除去一座兇宅里的怨靈,這座宅子曾經(jīng)死了一家四口人(爸媽加雙胞胎女兒),讓我們拿上拔靈道具,是時(shí)候讓惡靈退散了。
—妖魔鬼怪快離開(kāi),妖魔鬼怪快離開(kāi)—
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....