「這里需要先給所有游戲王的玩家和觀眾放送一則“悲報(bào)”。」
《游戲王》動(dòng)畫的第七部《游戲王 SEVENS》已經(jīng)放送第一話了!畫風(fēng)子供向,開頭也沒有高橋和希冠名就算了,這次可樂妹玩得更花了,主角作為一個(gè)小學(xué)生,居然能在對(duì)戰(zhàn)中直接改規(guī)則(字面意義上的)。
果然現(xiàn)場口胡才真的是《游戲王》的隱藏玩法呢。
第七代這個(gè)自創(chuàng)規(guī)則的玩法確實(shí)有些強(qiáng)行推廣更快節(jié)奏的“rush duel”的意思,而對(duì)于許多圈外玩家和觀眾來說,從第一代開始各種AR效果召喚的怪獸,到第三步的騎摩托打牌,再到第四部的變身打牌,游戲王卡牌對(duì)決時(shí)髦值完全是追求真實(shí)的《萬智牌》之流無法比擬的。
如何把打牌過程盡可能的花里胡哨化,游戲王一直在朝著這個(gè)方向努力,當(dāng)然現(xiàn)實(shí)也很殘酷,每個(gè)看動(dòng)畫入坑的新人,在真正上手這個(gè)卡牌游戲后,肯定也會(huì)因“買家賣家秀式”的決斗而大失所望。
回合交替式的抽卡出卡加上瞇著眼閱讀卡牌上越來越小作文的效果,成為了大部分游戲王玩家的日常,動(dòng)畫里炫酷的決斗根本就實(shí)現(xiàn)不了。
難道“決帶笑”的理想世界是不存在的嗎?在我遇到了今天這個(gè)游戲—《伊甸之路》前,我都是這么認(rèn)為的,當(dāng)然,是在遇到它之前....
▲93%的好評(píng),不得不說大家都有點(diǎn)....
因?yàn)橐恋橹分袑?dòng)作要素和卡牌對(duì)決這兩個(gè)元素的融合度,或許真的能到達(dá)“游戲王動(dòng)畫表現(xiàn)級(jí)別”的高度。
作為一個(gè)單人“靠愛發(fā)電”的獨(dú)立游戲,伊甸之路選擇的是更省時(shí)省力的像素風(fēng)格,它的游戲目的非常簡單,你作為一個(gè)冒險(xiǎn)家,需要跨過一道道難關(guān),擊敗許多強(qiáng)大的BOSS,最終成功進(jìn)入伊甸,當(dāng)然,作為一個(gè)卡牌游戲,渡過難關(guān)和擊敗BOSS的方法肯定要依賴你手上的“牌”。
當(dāng)然也別被伊甸之路初見時(shí)的清新畫風(fēng)所騙了,看下去很快你們就知道它的內(nèi)核有多惡魔了。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....