「或許并不是“預(yù)算魔咒”,庵野秀明、《EVA》和《EVA戰(zhàn)場》都只不過是有些笨拙,想要不計(jì)成本地給大家獻(xiàn)上最好的而已?!?/span>
他或許不是市場中最優(yōu)秀的動(dòng)畫導(dǎo)演,但他絕對(duì)是最能把預(yù)算用到超支的那個(gè)人,就是因?yàn)?984年和同好建立GAINAX,擔(dān)任作畫監(jiān)督創(chuàng)作的《王立宇宙軍》讓投資方日升虧了1億多日元,不得不留下打工還債成為了他正式進(jìn)入動(dòng)畫行業(yè)的契機(jī);
執(zhí)導(dǎo)的處女作OVA《飛躍巔峰》用最軟的妹子和最硬的科幻取悅了當(dāng)時(shí)最嚴(yán)格的粉絲,但因?yàn)榻?jīng)費(fèi)不足的線稿+黑白最后一集,這種戛然而止的高潮在許多人的心中留下了個(gè)疙瘩;
在之后EVA的TV版里,GAINAX和他依然沒放棄這個(gè)傳統(tǒng)藝能,最后幾集缺錢到只能用線稿來充數(shù),不過至少這次的線稿是彩色的。
這個(gè)老痞子就是庵野秀明,他的每一部作品都經(jīng)典到讓人難以忘記,他那獨(dú)特的“預(yù)算管理方式”也是,和他相關(guān)的所有作品,仿佛都有種被“預(yù)算魔咒”包裹的魔力。
就連今天這個(gè)只是授權(quán)了IP,游戲制作完全外包的真·官方授權(quán)手游《EVA:Battlefields(簡稱為EVA戰(zhàn)場)》也沒有例外。
從打開游戲的那一刻,《EVA戰(zhàn)場》就彌漫著一股“我要燒錢”的氣息,不僅非常少見地在手機(jī)游戲上用了虛幻引擎;
所有主要角色的劇情CG都是用3D人物和2D背景重制的,甚至大部分的劇本都是原創(chuàng)的,動(dòng)畫渲染下動(dòng)起來的3D角色和EVA也完全不會(huì)給人違和的感覺,甚至給人一種在看EVA外傳的感覺;
▲對(duì)于原作還原到只能從人物邊緣細(xì)小的鋸齒判斷這是個(gè)3D模型
作為游戲最主要的部分戰(zhàn)斗系統(tǒng),也就是操作80米高巨大機(jī)器人EVA的玩法,更是讓人完全感覺不到是在玩一款游戲鄙視鏈最低層的“漫改手游”。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。