自《殺戮尖塔》這款結(jié)合了Rogue Like加DBG(牌庫構(gòu)筑游戲)的爬塔游戲在2017年上市后,后續(xù)的諸多獨(dú)立游戲開發(fā)都受到這部作品的啟迪。例如去年GameDiary測評過的《薔薇夜宴》、《冒險(xiǎn)公社》、《惡魔秘境》等作品都有一些 “爬塔”元素在內(nèi),在今年也有同樣類型但玩法不同的肉鴿要素構(gòu)筑卡牌,如融入RPG和三消的《妙連千軍》,加入角色成長情緒表達(dá)的《愛麗絲與巨人》等。這些林林種種的獨(dú)立游戲使得“肉鴿類構(gòu)筑卡牌”這一本是小眾類型的游戲得以發(fā)揚(yáng)光大。
《殺戮尖塔》一直是以“有毒”的游戲性為玩家們稱道——通過卡牌的隨機(jī)性和卡組的策略性取得一種平衡。絕大多數(shù)時(shí)候它都顯得妙趣橫生,或許還有一些小缺點(diǎn),然而那些也都瑕不掩瑜。作為Rogue元素,隨機(jī)和再來一關(guān)這樣的方式,在不知不覺中如魔法般奪走了你的時(shí)間。
“有毒啊,不行,再來一局!”
但是,目前市面上大多數(shù)Rogue Like游戲多是關(guān)注于個(gè)體的成長性與隨機(jī)性,那么有沒有一款游戲能給大家?guī)砣后w的隨機(jī)與帶兵征戰(zhàn)的Rogue游戲呢?(對,這就是防不勝防?。?br /> 今天要說的就是這款由LW.C研發(fā),牛奶瓶游戲發(fā)行的《Fantasy of Expedition 奇幻東征》,在這款像素Rogue游戲中你將扮演一位英雄,帶領(lǐng)著你的兵團(tuán)不斷的征戰(zhàn) ,經(jīng)歷過五關(guān)斬六魔最終拯救世界的奇幻體驗(yàn)。
在本作中,玩家一進(jìn)入游戲,就得選擇一名代表自己的英雄。其中有側(cè)重控制性魔法輸出的禁忌學(xué)者,有高輸出群傷的雷霆女,還有專注于近戰(zhàn)傷害的獵魔人(不,是狩魔獵人),以及一位偏向輔助性的隱藏角色-宮廷賢者,這些英雄人物需要玩家通關(guān)累積“繼承點(diǎn)”來解鎖。
作為對《巫師3》頗有情懷的我,當(dāng)仁不讓的選擇了狩魔獵人開局了。
在選擇完角色后,你需要繼續(xù)挑選將要領(lǐng)導(dǎo)的派系。本作分為三大陣營——元素派、榮光派和暗影派。
其實(shí)元素派對應(yīng)的就是崇尚自然元素的精靈與矮人種族,矮人戰(zhàn)士作為肉盾,遠(yuǎn)程則以精靈弓手與元素系法師為主打,輔助治療是德魯伊。
而榮光派則是象征著活力的人類族群,有作為肉盾有圣武士、護(hù)者 ,有作為遠(yuǎn)程的射手與魔法師,以及輔助的祭司與布道者。
至于暗影系,多是一些能為“棋子”施加正面或負(fù)面BUFF的職業(yè),如黑寡婦、弄鼠人、咒術(shù)士等。
在游戲初期作為新手還是推薦元素派,因?yàn)椤镀婊脰|征》雖然是以兵團(tuán)作戰(zhàn)為主,但是也有自走棋中合成角色設(shè)定。三個(gè)相同的職業(yè)角色可以合成一個(gè)高星的角色,在游戲后期往往需要高星級的職業(yè)角色作為主要輸出位,所謂“兵貴在精而不在多”。元素派則是三大派中比較便利合成的派系,所以在這里推薦開荒使用。