提起中世紀(jì)這個(gè)幻想作品中出現(xiàn)的年代,大家一定不會(huì)陌生。無論是劍與魔法還是龍與地下城,國外無數(shù)奇幻小說與影視、游戲等作品中,都將公元1000年前后的中世紀(jì)作為一個(gè)重要的背景參考。
無論是在托爾金的《指環(huán)王》系列,還是安德烈的《獵魔人》、喬治 .馬丁的《冰與火之歌》中都將中世紀(jì)那多個(gè)王國之間群雄割據(jù)、英雄持劍屠龍、打敗惡魔的奇妙世界呈現(xiàn)給大家。
而比起這些史詩的劇情,大家很少有機(jī)會(huì)去了解一位中世紀(jì)的領(lǐng)主是如何經(jīng)營自己的領(lǐng)土封地,或者如何在中世紀(jì)作為一介草民建立自己的勢(shì)力。
另類中世紀(jì)
《第一王權(quán)》采用了直觀的俯視角,有策略與操控模式可以切換,只是角色在操控模式下有些不太靈活,經(jīng)常出現(xiàn)選擇裝備和道具時(shí)點(diǎn)擊無效,得頻繁點(diǎn)擊才能使用的情況,這點(diǎn)讓人稍稍惱火。
游戲本身看上去和《環(huán)世界》、《修仙模擬器》有異曲同工之妙,都是作為監(jiān)工管理好自己領(lǐng)地的“小人”,讓這些屁民去為你收集資源、發(fā)展據(jù)地、攀升科技,從而抵御外敵的游戲模式。
不過本作的特色在于,一開始出場(chǎng)的“小人”是代表玩家本體的單位,你完全可以切換操控模式,在如同ARPG的模式下進(jìn)行游戲,無論是操作單位收集資源,還是進(jìn)行戰(zhàn)斗,都有一定的代入感在其中。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。