在大約2000年前富饒強盛的羅馬帝國,流行著一種野蠻、狂熱與暴力的娛樂方式,那就是時至今日現代人都有所耳聞的“古羅馬角斗士”活動!
保留至今的古羅馬角斗場遺跡
從羅馬王政時代開始,這個國度就從未停止掠奪和戰(zhàn)爭的腳步,此后數百年的東征西戰(zhàn)中,羅馬不斷擴大領土,同時擄掠了眾多的奴隸。
因羅馬政治體系的特殊性,這些奴隸并沒有作為祭祀或其他宗教儀式的道具而被“浪費”(這里指的是某埃居和某雅);也因此帶來了充足的廉價勞動力,加之廣袤豐饒的土地、羅馬執(zhí)政者對貿易的支持,使得羅馬在經濟與社會形態(tài)上發(fā)生了巨大的變化。
由小農經濟轉變?yōu)榕`制經濟體系的羅馬,其財力雄厚,其國力繁盛,其社會穩(wěn)定,遠超同時代的其他國度。
在這種狀況下羅馬公民們也開始追求精神上的享樂。
獲得勝利接受歡呼的角斗士
而我們今天將解析的《黑荊棘角斗場》,就是一部講述的“角斗士文化”的作品。
《黑荊棘角斗場》的故事背景設定于架空的異世界中,這個世界最初設定是如同古羅馬一般,由強盛的王國統(tǒng)領天下。但這個強大國度因為某種天災陷入混亂,災難后的大地分崩離析,曾經興盛的“角斗場”文化也僅剩中部大陸——自由地的城邦還有所保留。
不過呢,在這個異世界中存在各異種族,我們的角斗士有灰獸人、精靈、矮人和人類四個種族構成,因種族的不同,角斗士在屬性和天賦上的側重點也有所不同。
例如人類有著“快速學習”的特質屬性,相比其他種族在升級成長的過程中,可以獲得更多的技能點。其他三個種族都有對應的天賦能力。
除開種族上的固定天賦外,角斗士還有如同【畏強凌弱、種族殺手、團結/冷漠】之類的隨機特質屬性,帶來不同增益的同時,也會有相應的負面效果。各位玩家需要根據對戰(zhàn)情況,合理分配擁有不同特質屬性的角斗士。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....