在早幾個(gè)月的時(shí)候,財(cái)大氣粗的微軟在次世代大戰(zhàn)開打之前一擲千金,用 75億美元(約510億人民幣)收購了貝塞斯塔(B社)母公司ZeniMax Media及旗下所有工作室——想必斯賓塞及一派大佬們結(jié)果管理權(quán)后摩拳擦掌,迫不及待地想要知曉《上古卷軸6》的開發(fā)進(jìn)度,但這個(gè)新建文件夾是否留著剛捂在手里的熱乎勁兒恐怕只有他們自己知道。

此外,在《輻射》這個(gè)IP移交到微軟手里之后,早先并入第一方的黑曜石和系列粉絲無疑都綻放出了燦爛的笑容,這對歡喜冤家再度走入同一家門,或許,精神續(xù)作的《天外世界》能夠喧賓奪主已經(jīng)指日可待,往后他們再也不用堵著氣教B社做《輻射》,而是直接把原汁原味的《輻射》直接甩在這個(gè)曾經(jīng)老大哥的臉上,怒斥一聲:"當(dāng)年的84分,是你搗的鬼吧?"。

當(dāng)然,以上有些扯遠(yuǎn)了,收起發(fā)散性思維,笑開了花的不只是黑曜石的老哥們,要知道,ZeniMax Media旗下的優(yōu)質(zhì)游戲工作室可不在少數(shù);既有著《掠食》、《恥辱》開發(fā)商Arkane工作室,也有由"生化之父"三上真司創(chuàng)立的Tango GameWorks,甚至連老牌的射擊游戲開發(fā)商id Software也在他們麾下。

說了這么多,咱們終于可以切近今天的主題了。近來由他們一手打造的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》廣受好評外雖然是個(gè)大好消息,但在公司被微軟收購后,曾經(jīng)聯(lián)合創(chuàng)始人之一的約翰·卡馬克主動(dòng)示好則更加令人興奮——畢竟,一手打造出《半衰期》、《榮譽(yù)勛章》的引擎,還反對"軟件專利",身體力行地將《德軍總部3D》、《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》的源代碼放出來只有他才會(huì)做,另外,至于這位程序大神還能創(chuàng)造出什么樣的奇跡來,也許任誰也預(yù)料不到。好了,接下來咱們本期的游戲名人傳要從頭聊起的,正是這位傳奇人物。

離經(jīng)叛道的天才
約翰·卡馬克二世于1970年出生在美國堪薩斯州,在堪薩斯城都會(huì)區(qū)長大??勺鳛榈胤叫侣?dòng)浾咚固?middot;卡馬克的兒子,從小吸引他的卻并不是新聞和傳媒,與他相伴也不是報(bào)紙上的白紙黑字,而是一堆電子元件。當(dāng)時(shí),微型計(jì)算機(jī)正在蓬勃發(fā)展,也許得益于客觀條件,在他還是個(gè)孩子的時(shí)候,他就展現(xiàn)出了對計(jì)算機(jī)的興趣。

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